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关于转生的一点研究

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 楼主| 发表于 2006-3-7 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天晚了,不YY了,单刀直入,打完直接睡觉
转生的目的只有2个,1是增加人物的素质点,2是另人物拥有该职业不会习得的技能(比如先转僧侣再转法师),而最主要的作用当然是前者.这也是BT人物产生的基础
1.素质能力
素质能力其实就是升级时的成长率,不算HP与SP,升级时该能力成长的数值大约就是该能力素质点/2(实际会有点偏差),也就是说,一个ATK素质40的战士几乎50级时就能拥有和一个ATK素质20的100级战士相当的ATK.
2.素质能力bonus
转生可以产生额外的素质能力bonus,其又分成两个部分,可自由分配的和不可自由分配的
决定可自由分配素质点的要素只有一个,就是转生那张表最下面的总LV数(比如说第一次转生,因为无论你几级转的,总LV数都还是0,所以加成也是0),你之前的转生选的素质类型是平凡或优秀都不会影响本次转生的可分配素质点,当然总LV越高给的自由分配素质点越多.但总LV越高,提高LV对增加素质点的影响越小,具体公式很难总结,考虑到几个可以另bonus可以加1的几个LV点太过整齐(比如说100,1000,10000都是),估计是事先设计好的,并没有具体公式.但有一点是肯定的,越到后面,bonus的提升越慢.

然后是不可自由分配的素质能力bonus,加点画面中能力蓝条左边的黄条部分就是,影响这个的只有人物转生时的能力值(和等级无关),和可自由分配点类似的,人物能力越强,bonus的提升越慢(这个公式更难总结,但还是这句话,数值太过整齐,仍旧怀疑是设定好的).
另外人物素质type会影响这个bonus的上限
どう...     15
おち...     20
平凡    25
优秀    30(猜测)
极优秀   35(猜测)
天才    40(猜测)
所以说,不出意外的话,这个上限应该是40(估计要上亿的能力才能达到,用老金的人不妨试试)

似乎已经很长了......说结论吧,因为升级越升到后面提升bonus的效率越低,所以从实际效率上来说,转生应该循序渐进的转,个人观点,1转凑足天才的mana点就能转了,无须在意等级,然后感觉练级困难了就能再转了,只要后一次转职不比前一次转的早,就不存在越转越差的情况

PS:强烈建议在4-3抓一群9999的猫转,唯一的缺点是没武器和技能等级,但那个bonus点...少奋斗20年啊.

佣兵

最近真累啊...

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发表于 2006-3-7 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
非常不错的研究 支持下
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发表于 2006-3-7 07:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
猫不是只能先转企鹅才能转人吗
不就不符合你所说的循序渐进吗

圣骑士

心已死,无它...

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发表于 2006-3-7 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
bonus能过百的.....三四次9999转据说就行了...
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发表于 2006-3-7 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ztkong于2006-03-07 08:40发表的:



谁告诉你的。。。。
一代不是魔物要转成人必须先转成企鹅吗?
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发表于 2006-3-7 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这代不是了,魔物可以直接转成人形角色了,不过赎罪还是需要转成企鹅

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发表于 2006-3-7 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上头像不错啊~~~
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发表于 2006-3-7 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵~换成魔界里的企鹅就更好了

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发表于 2006-3-7 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wy_84221于2006-03-07 10:44发表的:
呵呵~换成魔界里的企鹅就更好了


哈哈哈~~正是正是~~~

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发表于 2006-3-7 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
看过你的头像就可以深刻的理解什么叫愣头青了~~~
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