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楼主: gou191919

[讨论] 传说中最强的357还没玩,[s:106] 战国听说不错,两选一的话大家推荐哪个??

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发表于 2014-12-21 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 pascal666 于 2014-12-21 20:23 编辑

Z54真大不怎么样,个人比较偏向357with猛将传,属性互秒也好、狂丢无双也好至少我在357wM里通过使用不同角色(双持EX)能不断找到新鲜感。虽然有通用的打法,但到每个角色(EX模组)身上又有很多不一样的地方,部分容错率较低的模组很有挑战性。Z54的动作模组给不了我这个感觉。两款游戏我都白金了,同样都是刷(其实357刷得更厉害),但至少在刷357witnM的过程中很有满足感,刷Z54的时候我只想着快点结束。等z54-2出来后,看看神速系统能不能搞出什么新花样吧。

PS:其实我觉得楼主不如考虑一下海贼无双3?海贼无双2的动作设计我很喜欢,每个人物都有自己的特色,当然很大程度归功于尾田荣一郎。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-12-22 09:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
357感觉玩着很累。。

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发表于 2014-12-22 10:29  ·  四川 | 显示全部楼层
那些说357好玩的绝壁是新玩家,其实无双到现在玩哪都没区别,因为对于新玩家来说35Z5甚至大蛇都是全新的认知。

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发表于 2014-12-22 11:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
35毕竟都到7了,一路刷过来确实难免审美疲劳,Z5才出到4,相对来说新鲜感大点,但本质上来说两者都差不多,各有各的特色,各有各的亮点.....不过我真希望无双的动作系统能改改了,现在角色越来越多,却只有造型上还有特色了.....

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发表于 2014-12-22 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
pascal666 发表于 2014-12-21 20:19
Z54真大不怎么样,个人比较偏向357with猛将传,属性互秒也好、狂丢无双也好至少我在357wM里通过使用不同角 ...

海贼无双手感很差 我盘都已经积灰很久了,就是感觉老打不到人 或者拳拳到肉的那种感觉

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发表于 2014-12-22 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
风邪 发表于 2014-12-22 11:39
海贼无双手感很差 我盘都已经积灰很久了,就是感觉老打不到人 或者拳拳到肉的那种感觉 ...

海贼无双1代我没玩过,我觉得2的手感还好,而且不是感觉老打不到人,而是习惯了近年35和Z5的判定导致一开始真的有打不到人的时候。
daw

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发表于 2015-1-4 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
无双系列现在是过于割草,它一天不增加兵与城和箭的这三者的存在感的话,这系列只会越做越枯躁。硬要说好玩是357好玩些,战国4画面漂亮些,但是战国4过于割草,己方队友基本没有存在感,小兵都是些非常不专业的龙套

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发表于 2015-1-4 11:25  ·  四川 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2014-12-20 21:59
我是不知道其他人玩无双初心是为了啥,至于我玩无双主要是玩代入感强烈的act,所以比较注重模组,战斗系统 ...

代入感强烈的ACT? 我觉得隔壁才有这种东西吧...
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-4 15:20  ·  海南 | 显示全部楼层
算了吧 真要想玩核心向的 和三国无双4那样的硬派点 就战国无双3  真7和战4 都偏向割草了互秒什么的。。
玩到现在还是感觉战3是 最耐玩的

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发表于 2015-1-4 16:30  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyh4 于 2015-1-4 16:31 编辑

三国无双7with猛将传是目前三国无双系列集大成的作品,这一点我想没什么疑问,如果没玩过的话非常推荐入手,毕竟有官方中文。
战国无双4是系列爽快度最高的一款作品,人设、剧情、模式、系统都有不少可圈可点的地方和革新,但是也有一些美中不足的瑕疵。当然这一代战国无双的素质绝对要压过Basara一头。
无双大蛇2终极版我就不评论了,个人感觉素质一般,我打了40个小时打完剧情模式就封盘了,都不想再玩了。

当然整体来说我认为战国无双系列的平均水准是要大于三国无双系列的。
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