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Japan的硬件和软件不成正比啊!

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 楼主| 发表于 2014-12-20 17:11  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
            伟大的SONY伟大的日本电器,低级的次时代游戏软件。为什么了,日本可以制造出全世界数一数二的硬件,当然零件是全球化的结果。但是品牌还是日系的。为什么进入次时代和上时代软件“越来越次”了。做个什么3代游戏。狗牙锯齿一大堆。BUG更是从从出不穷。日系产商是怎么了。当我看到FF7“高清版??出现在PS4上。我就知道了:日系厂商=没救了。狗牙的FF7还拿来”丢人现眼“。我只想由衷的敢一句:我"呸”。忽悠大了。那么多的优秀的以前的作品没看见了。技术的日系厂商。还是硬件的日系厂商。硬件做得再好,没有软件跟进有个毛用啊!整体感觉现在是:硬件飞速发展,软件:黄青不接。PS3上有个:迷你忍者。是个很好的游戏。创意得非常好。以前的CAPCOM: 生化危机 恐龙危机 鬼武者 鬼泣 号称:“CAPCOM的看门法宝”硬件平台的:四大天王。现在看看日系厂家还有几个可以做出:次时代的标杆。冷饭一大筐。割草多得是。

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发表于 2014-12-20 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3时代开始,日本厂商的游戏开发模式就已经不行了,基本上还是那种小作坊式的开发方式,PS3时代开始游戏开发的成本高了很多,加之娱乐方式的多元化,以前一个游戏卖个一百万套只能算是刚刚及格而已,现在卖个一百万套那就是神作了

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发表于 2014-12-20 17:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
根本子的经济也有关系。。。。
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发表于 2014-12-20 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
别说了,小心被喷的一脸血
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发表于 2014-12-20 17:58  ·  西班牙 | 显示全部楼层
去看看玩PC那叫真残,每年千元,万元升级显卡,CPU,换来的都是移植货色,比360,PS3玩出来的画面都要残

DX 11显卡玩DX 9.0C

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发表于 2014-12-20 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
日本没有足够的上流厂商(作者、编剧等),所以自然都是小作坊的创意游戏,更摊上了手游这类省钱的东西

现在认真做3A没出手游(至少不是太多手游)的日厂想来貌似只有capcom、konami和任天堂
yuy

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发表于 2014-12-20 18:10  ·  新西兰 | 显示全部楼层
还是真心喜欢ps2年代,愿意用画面换取无dlc无补丁的游戏,而且那时候游戏多,画面越好硬件越强日厂越没戏,日本本来就不是一个能砸钱玩大场面的地方,高投入高产出从来就不是他们的风格,别说游戏了,更大众化的电影市场不也一样

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发表于 2014-12-20 18:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
yuy 发表于 2014-12-20 18:10
还是真心喜欢ps2年代,愿意用画面换取无dlc无补丁的游戏,而且那时候游戏多,画面越好硬件越强日厂越没戏, ...


那个年代做游戏的态度确实好,由于没有补丁,DEBUG都得做的很仔细,不然有个恶性BUG就可能是毁灭性的,现在游戏哪家出来都有个所谓的首日补丁,我在想发售前他们在干什么,发售当天才想起来修修补补
yuy

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发表于 2014-12-20 18:35  ·  新西兰 | 显示全部楼层
yuuichi 发表于 2014-12-20 18:31
那个年代做游戏的态度确实好,由于没有补丁,DEBUG都得做的很仔细,不然有个恶性BUG就可能是毁灭性的,现 ...

反正可以发补丁,游戏先出卖钱最重要,跳票倒是少了,但买首发的意义降低。连一个FateHA这种冷饭gal都有小游戏不能存档的恶性bug,游戏出了三个星期才放补丁

另外一种想法,叫广大玩家来debug,不比给内测人员来做要好,至少省工资了

ps2,psp,nds那几年真是最好的年代,其实游戏玩进去了画面真无所谓

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发表于 2014-12-20 18:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
yuy 发表于 2014-12-20 18:35
反正可以发补丁,游戏先出卖钱最重要,跳票倒是少了,但买首发的意义降低。连一个FateHA这种冷饭gal都有 ...

同感,讲白了也是心态越来越浮躁了。另头像明雪?
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