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一个老猎人的感触

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 楼主| 发表于 2006-3-8 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
前作玩了不少时间,相当地喜爱.对于2的发售是何其兴奋!大量的物品收集,新增的怪物及地图令人爽快度满点,很多G中的优点也保留了下来,如怪物大小变化及亚种的出现等,仓库超大,收集图签的完善,老卡对于单机的设定可算是很厚道了.但是!
  也有很多不爽的地方.道具中有很多都是可有可无的,感觉纯粹是在充数.村子的发展也不是想象中那么自由,只要反复地给东西就行了.还有就是昼夜季节的设定,只对接的任务有影响外,画面上也就是极少的背景换换,  战斗中完全没有影响,结果出现我们为了讨伐某个怪物而反复睡觉的局面.老婆婆打造武器开始还挺新鲜,次数一多就有些厌烦了,打造一把武器,防具,装备升级,都要敲三次,拖拖拉拉.回到科科特村让人怀旧,还是武器店兄弟打造得干练啊.
  最后就是怪物的行动设定了,这是我最郁闷的一点了.老是逃跑,还是间隔两三个区域,你累死累活地跑到,它又跑回去了,你要是不追它,它就赖在原地不走.总之,让你跑得巨厌烦.都给火龙传染了啊啊啊啊!!!!
  用一个字来描述新增怪物的特点,就是"跳!!!!!!"不算野猪王和会隐型的霞龙,大狒狒雪狮子风翔龙雄雌阳炎龙没一个不跳的,跳的还不是一般的远,跳得你头晕目眩,基本上没攻击时机,大部分时间都在躲躲躲躲,躲得都麻木了,大家常用的闪光玉又难以获得,以前打蓝龙王一次就有四个,这次即使有也是支给用,可恶.而且对那几只古龙闪光玉都不太奏效,最后只有用时间磨,打得一肚子火,完全没以前打火龙那种激烈感,症结就在于古龙的实力太霸道,霸道到纯粹让人感到是在受虐,这不能不说是一种遗憾.老卡想把风翔龙作为2的代表怪物,但和火龙比,它显然未够班,火龙给我们的印象太深刻了,它让我们知道了什么是"技术"!
  唉,MH2无疑是一款好游戏,发发牢骚,回去接着打,大家有何看法都来说说呵!!!  .

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发表于 2006-3-8 20:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
怪老爱逃跑这点巨同意~~追的累死人

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发表于 2006-3-8 20:32  ·  福建 | 显示全部楼层
先赞下Lz~~~
里面的部分观点赞同~最恨哦把三。。。。
但是我觉得这次的新怪都是不错的啊~~虽然太贫血了点- -#
都是攻击招数霸道,判定强。。。敏捷,抗打击差,但是感觉打起来更激烈些。。。
觉得它们很好的弥补了之前大部分BOSS普遍靠血多硬耗的单一方式。。。
希望BOSS们的类型越来越多~~~

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发表于 2006-3-8 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我已经穿上了自动标记了,否则实在是郁闷。。。这次的采集往往有6个应急,打怪反而只有三个了。。。老婆婆拆卸一套珠子再装上要看10遍。。

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发表于 2006-3-8 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
古龙让我学会了新技术,趁它转头片手对头跳砍一刀就滚......用在其它怪物身上就更爽了,现在小雌完全摸不到我......

闪光弹完全用来争取吃药磨刀时间......光虫太多了,抱次蛋能给个4-6只,只要2分钟......

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发表于 2006-3-8 20:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上哪里抱蛋???米抱过的说- -G里最恨抱蛋了说
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发表于 2006-3-8 20:38  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏是人们幻想的世界,,,没必要研究它跳多远。。追击怪物是猎人的职责。。
你要扮演好你的角色。。就算在现实当中罪人也有跨国,跨洲的。。生活物品也有经常用和不常用

游戏~~~《怪物猎人》嘛玩的就是杀龙时心跳和美型。。。没必要抱怨那么多。。 。  


赏心·悦目。

征服者

原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2006-3-8 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得新怪设计还是很有性格的,比如猩猩的*** = =
古龙做的是挺失败的,但我的想法和楼主相反,倒是觉得太简单,完全没有古龙的霸气,也没有火龙的疯狂
武器打造么,算了,也没钱一直打,不是刷凄块的时候我也让他去了

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发表于 2006-3-8 20:39  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用心之海洋于2006-03-08 20:37发表的:
楼上哪里抱蛋???米抱过的说- -G里最恨抱蛋了说
蓝跳跳的支线抱蛋。。。

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发表于 2006-3-8 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是繁殖期夜里去抱密林肉食龙蛋,路线是5->7->3->4->回基地,除了7里的4只蓝跳完全不用清怪,唯一要注意的是3-->4门口埋伏的螃蟹,要拐个小弯
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