- 精华
- 0
- 帖子
- 53
- 威望
- 0 点
- 积分
- 61 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-2-2
- 最后登录
- 2020-1-5
|
前作玩了不少时间,相当地喜爱.对于2的发售是何其兴奋!大量的物品收集,新增的怪物及地图令人爽快度满点,很多G中的优点也保留了下来,如怪物大小变化及亚种的出现等,仓库超大,收集图签的完善,老卡对于单机的设定可算是很厚道了.但是!
也有很多不爽的地方.道具中有很多都是可有可无的,感觉纯粹是在充数.村子的发展也不是想象中那么自由,只要反复地给东西就行了.还有就是昼夜季节的设定,只对接的任务有影响外,画面上也就是极少的背景换换, 战斗中完全没有影响,结果出现我们为了讨伐某个怪物而反复睡觉的局面.老婆婆打造武器开始还挺新鲜,次数一多就有些厌烦了,打造一把武器,防具,装备升级,都要敲三次,拖拖拉拉.回到科科特村让人怀旧,还是武器店兄弟打造得干练啊.
最后就是怪物的行动设定了,这是我最郁闷的一点了.老是逃跑,还是间隔两三个区域,你累死累活地跑到,它又跑回去了,你要是不追它,它就赖在原地不走.总之,让你跑得巨厌烦.都给火龙传染了啊啊啊啊!!!!
用一个字来描述新增怪物的特点,就是"跳!!!!!!"不算野猪王和会隐型的霞龙,大狒狒雪狮子风翔龙雄雌阳炎龙没一个不跳的,跳的还不是一般的远,跳得你头晕目眩,基本上没攻击时机,大部分时间都在躲躲躲躲,躲得都麻木了,大家常用的闪光玉又难以获得,以前打蓝龙王一次就有四个,这次即使有也是支给用,可恶.而且对那几只古龙闪光玉都不太奏效,最后只有用时间磨,打得一肚子火,完全没以前打火龙那种激烈感,症结就在于古龙的实力太霸道,霸道到纯粹让人感到是在受虐,这不能不说是一种遗憾.老卡想把风翔龙作为2的代表怪物,但和火龙比,它显然未够班,火龙给我们的印象太深刻了,它让我们知道了什么是"技术"!
唉,MH2无疑是一款好游戏,发发牢骚,回去接着打,大家有何看法都来说说呵!!! . |
|