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[想法] RPG的类型, 可以这么来重新分个类的。。(本人YY的,有兴趣看看)

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 楼主| 发表于 2006-3-9 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:传统标准分类
RPG与ARPG,
举例:
普通RPG多半是回合制,具体到不同的游戏会有些创新,例如FF的时间槽,格兰笛亚的那种,但是本质上还是半自由形式。“A班的小朋友和 B班的小朋友注意了!各自占一排,要遵守纪律,一人只准打一下,不准不听话。。。”
ARPG呢,光明力量NEO,王国之心,都这种模式,
2:宏观上看的分类
日式RPG,某种程度下,有的人会把一些有强烈 具有 和风 味道的ARPG也看成日式的,例如 王国之心,因为具有太强烈的***们做RPG的风格,例如 大部分游戏和一个游戏的大部分场景 服装 不可变,剧情 成为游戏里面相当重要的表现方式,力求让玩家能懂点什么东西,不同于 彻底的美式RPG,很大部分人玩下来就觉得爽,每有太在乎讲的是什么,例如,我比较喜欢的无冬之夜,地牢围攻等等,
而日式ARPG,例如 王国之心,只要没大的语言障碍,都能看懂部分剧情和道道,
美式ARPG和日式 APRG,区别还是很大的。。

还有一种能游离于体制之外,取百家之所长,变向创新意味浓郁的类型,例如 最爱的传说系列,一度痴迷过的 放浪冒险潭,还有就是接下来的FF12了。呵呵,又在谈FF12了。。.

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2006-3-9 10:03  ·  广西 | 显示全部楼层
我只对传统RPG感兴趣。。。。。。。。。。。。

战士

舐めんじゃね

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发表于 2006-3-9 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
不是一直就有rpg a.rpg之分么
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 楼主| 发表于 2006-3-9 10:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用jusco于2006-03-09 10:03发表的:
不是一直就有rpg a.rpg之分么
恩,我在这基础上继续YY了一下。。

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发表于 2006-3-9 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
"彻底的美式RPG,很大部分人玩下来就觉得爽,每有太在乎讲的是什么"?

辐射、博得、晨风你能不看文字就玩下去的?@@

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发表于 2006-3-9 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
暗黑不可以吗?诺拉斯战士不可以吗?
博得,黑岛=美式RPG???

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发表于 2006-3-9 10:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
那些远应该是A.RPG吧.

而且暗黑=美式RPG???

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发表于 2006-3-9 10:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实我没看懂楼主想表达什么

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发表于 2006-3-9 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-03-09 10:21发表的:
那些远应该是A.RPG吧.

而且暗黑=美式RPG???
暗黑当然不等于美式RPG
但美式RPG多了去了,星战的都有两个
每次说到,就是辐射,就是博得
真是听到耳朵生茧
美国人又不是只有这几个RPG

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发表于 2006-3-9 10:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-03-09 10:27发表的:

暗黑当然不等于美式RPG
但美式RPG多了去了,星战的都有两个
每次说到,就是辐射,就是博得
真是听到耳朵生茧
.......


...但不用D2 LIKE的东西,其他的没什么代表性啊.

星战的两个还不照样是BIOWARE出的.

再扯开点,有些还能不能算是RPG都是问题了.
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