审判者
下面是引用tuxedo于2006-03-10 14:23发表的: 避世救赎一般般?你玩过没,e3 2000的最佳rpg可不是吹的。 喜欢吸血鬼和rpg游戏的不玩这个绝对可惜了。 血族倒是一般般,除了画面其他没给人什么深刻的印象。 .......
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DANTE与我同在
下面是引用painkiller于2006-03-10 14:33发表的: 没玩过就不会在这发贴 避世基本上属于单线游戏,没有多大自由度,这和欧美RPG追求自由的设计思想格格不入 画面在当时看来不错,但是视角处理的不好 武器的平衡性不够,现代武器形同虚设,威力太小 .......
下面是引用壬生狼冲田于2006-03-10 14:35发表的: 不过避世的背景和向玩家交代的吸血鬼种族的法律和一些条约却挺吸引人的
圣骑士
佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用壬生狼冲田于2006-03-09 16:39发表的: 那游戏对研究吸血鬼历史极为有帮助
游民
下面是引用painkiller于2006-03-10 14:33发表的: 没玩过就不会在这发贴 避世基本上属于单线游戏,没有多大自由度,这和追求欧美RPG自由的设计思想格格不入 画面在当时看来不错,但是视角处理的不好 武器的平衡性不够,现代武器形同虚设,威力太小 .......
下面是引用tuxedo于2006-03-10 16:13发表的: 欧美RPG都是追求自由的设计?单线游戏就格格不入?不懂就别装懂,丢人。 欧美RPG的设计思想本身就是风格多种多样。 制作倾向不同的2个游戏,任务的自由度也是可比的?***。 .......
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