流放者(禁止发言)
下面是引用photoshop于2006-03-09 16:48发表的: 最起码被斩物的受伤动作也丰富点麻
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佣兵
下面是引用gatohuang于2006-03-09 16:51发表的: LZ你用空手格斗和用武器一起比怎么比啊! 你不知道攻击距离越长打击感越弱这个道理么,你用战神里的锁链和拳头比打击感能比么?如果打击感还一样,那你就更会觉得奇怪了!
下面是引用photoshop于2006-03-09 16:52发表的: 同慢镜系两回事窝
公民
骑士
下面是引用photoshop于2006-03-09 16:55发表的: 最起麻刀钝的时候感觉明显点也好,你玩过侍云吗?侍云不是用拳头的
下面是引用太湖白鱼于2006-03-09 16:55发表的: 事实***举例的几个游戏都是类似,在打到东西的时候定格一下,这个就是你说的打击感吧。
下面是引用pky于2006-03-09 16:56发表的: 機戰會心也有慢鏡啦~ 閒人閃過
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