在今年下半年FIFA15推出之前。我玩的最多的游戏是PS4版的《2K14》,这两款体育游戏有着一样的特点,在次世代平台上即保持着多年沉淀的经验,更是借着次世代的机能有一个质的飞跃。能看到制作组多年来不能实现的想法终于有了用武之地。PS4版的《2K14》和PS3版完全是两套引擎,所以几乎是两款不同的游戏。对于画面一直不错的篮球游戏对于球员刻画更加的细腻与真实,在此不多讲。年度游戏是《FIFA15》,虽然它不是次世代平台的系列首部作品,但因为《FIFA14》的PS4版推出赶时间,以及今年还有个PS3版的《FIFA 巴西世界杯》,保证每个作品的特色以及消化程度。EA只能将突破延到今年的代号15上。这迟来的变革不能在PS4刚发售时像《2K》一样给人一种“卧槽!这特么就是次世代”的惊艳感,可也不算太晚,而随着游戏时间深入你还会说“牛逼,真牛逼,卧槽太牛逼了!”
在《FIFA15》中,你看到了太多的新亮点。比如球员的情绪变化,对方拼抢导致的恶意犯规,被犯规的球员会起来推搡。而具体数值的体现更加明显。每个球员都是有心理素质这一项的,在本作中你会看到心理素质薄弱的队伍在落后的情况下更加的没有战力。如果没有一个提升士气的抢断或扑救,整场比赛都会十分被动。这是最考验玩家技术的时刻,因为你的球员已经身心疲惫,如果你的操作水平高,你会合理利用一些技巧做出事半功倍的行为,从而迈出逆转的第一步。而且在线上对战模式中你会发现,其实成败输赢的因素很大部分是玩家自己的心理。你好像真的参与进去了一样,与你的队员们同呼吸共命运。这一点如果没有本作中球员心理系统的进化是体会不到的。我也是从PS3时代一路玩过来的玩家,但这种紧张的体验感确实是在15才体会到。在玩这款游戏时,你真的是全身心投入一场15分钟的比赛。仅仅在这15分钟里,你有太多的情绪变化。或是开场领先一种踏实与放松。或是与强敌破釜沉舟的拼搏到最后一刻,或是在落后的情况下因为你的坚持逆转比分的兴奋感。FIFA15的多人对战模式是我唯一一款让我在游戏过程中大呼小叫的游戏,因为我只有靠着喊叫来释放自己的压力和紧张的心情。这也是竞技游戏里独特的魅力。正如前些日子看采访《星际》的高手时所说的那样,我非常享受这种全身心投入比赛的感觉,FIFA15也随着新的情绪系统逐渐带来这种体验。正如本作的宣传语一样,游戏过程真的是在用心FEEL THE GAME。