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楼主: kyosquall

請你給《龍騰世紀:審判》評分

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发表于 2015-1-3 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一的一分是应为没出中文版。

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发表于 2015-1-3 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
10分必须的。。。越玩越好玩,美式RPG神作,不愧年度游戏之名
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-3 20:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
没有中文,只能给7分

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发表于 2015-1-4 11:00  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
已經正在無法自拔的狀態了

审判者

f2p=p2w

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发表于 2015-1-4 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
给3分以下的给我出来,我保证不打死你们

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发表于 2015-1-5 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
看来我没有买错。。。最近一直GTAV中。。。今儿晚上回家战斗下

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发表于 2015-1-5 09:48  ·  福建 | 显示全部楼层
刚开始觉得9分,越玩评分越低,现在7分吧。

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发表于 2015-1-6 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
yuileung 发表于 2015-1-1 13:33
不好说,前面停不下来,后面就觉得重复无聊了。。。

80小时+有同感,虽然地图各不相同,但是任务元素都差不多,基本就是关裂隙、找营地、支线、地标

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发表于 2015-1-6 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
打一枪就跑 发表于 2015-1-1 16:21
个人觉得不错  比日式RPG的世界观要好

其实也不是世界观好坏的问题,而是游戏设计和细节表现的问题,如果只说世界观最终幻想的也很宏大,暗黑之魂的更艺术,而龙腾的只是中规中矩的欧美中世纪魔幻(人类、矮人、巨人、骑士、法师、龙、冷兵器、魔法这些元素已经太模式化了),而最终幻想的毛病是世界观设定很大很壮观,但是在游戏中的表现太小家子气,区域少可探索性比不上龙腾这种大规模开放式的欧美式rpg,而且对于细节和侧面数据(龙腾中的各种书籍、文件、历史)日式比不上欧美(制作费用和软件技术的约束也是原因之一),至于像南梦宫的传说系列这种童话式的传统rpg与其说是日本特色其实更是产品年龄定位不同,估计大家也深有体会,青春期时会比较喜欢传说系列而对欧美rpg嗤之以鼻,但成为大叔后却会觉得龙腾这种更有意思。
最后说说黑魂,黑魂是欧美风格和日式系统(包含设计巧妙的无缝地图)和高度艺术性完美结合的产物,其实要说世界观的话黑魂是最艺术的,所以也难怪会在龙腾这种传统欧美风rpg林立的欧美游戏界杀出一条血路来,毕竟广大玩家已经对龙腾、上古这样的rpg有些审美疲劳了,而黑魂却给了他们全新的体验

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发表于 2015-1-6 16:08  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiao 于 2015-1-6 16:29 编辑
jjtom 发表于 2015-1-6 12:29
其实也不是世界观好坏的问题,而是游戏设计和细节表现的问题,如果只说世界观最终幻想的也很宏大,暗黑之魂的更艺术

黑暗之魂是心中神作哈,世界设定最艺术了,在这样一个古老、深沉、厚重、神秘、悲凉、沧桑、黑暗、绝望的世界里,孤独地挣扎生存,不断地探索追寻,太能打动人了。
颇有旺达与巨像的神韵,可玩性和探索性更强。
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