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虽然当年人人喊打竹内润,但现在大家还觉得生化6比生化5好玩吗?

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 楼主| 发表于 2015-1-4 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年和老婆恋爱时一起双打通了生化5,结婚后又一起双打通了生化6。老婆至今最爱玩的还是生化5的佣兵,生化6的佣兵碰都不想碰。

说实话,虽然生化6的革新很多,但我第一次通关玩到最后也渐渐有点厌倦和疲劳了;剧情上不觉得有多出彩,过场中规中矩,画面感觉不及生化5,佣兵靠一闪(开始有难度,掌握后貌似乐趣大减)。

反观生化5,背上的骂名是4代强化版、无创新、搞死老威、搞残JILL 等等,但其实优点也真的不少。
1. 请了功夫名导的过场真心帅气,至今回过头来看老威的虐打两人组还是那么飘逸,如果不是那么老威一直想着怎么玩克里斯,游戏早该结束了。
2. 剧情紧凑,一条线到底,基本没有浪费时间的地方。玩久了也还是期待满满。
3. 画面精美,除BUG的钱能出款新的猛汉;具体也说不好,反正就是看着舒服。
4. 佣兵耐玩度高,反正6的佣兵就是玩不习惯,5的第一张地图不知道用老威打了几百次了。我相信如果老卡再在5上出个佣兵DLC,加点汉克、ADA、Lion、克莱尔一票大人气角色外加几张地图,照样可以收不少米。

如今启示录2快出了,但看那个画面感觉又是个省钱作,一群经典角色越画越丑,为何就不能按照5的引擎去开发呢? 说真的,个人还是比较期待生化7,希望别像6那样做成了一盘散沙。
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