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楼主: sd4334681

导致高达UC彻底失败的主要原因是什么?

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发表于 2006-3-14 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么能说是彻底失败呢?这是非常成功的高达游戏!动作和画面只有加强没有弱化;操作上找毛病只能说有人不行;至于内容,这是机动战士编年史,不是断代史,别指望什么都包括进去,加的东西太多反而会垢病不少。万代不是卡普空,在动作细节和流畅性上不如动作大师情有可原。

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发表于 2006-3-14 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
画面 剧情空白 操作 都是这游戏的毛病..失败是必然的..
等ACE2吧..看了演示萌阿!

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发表于 2006-3-14 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
重新制作的那几段CG真是很厚道啊

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发表于 2006-3-14 12:53  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用贯中和家强于2006-03-12 12:40发表的:
个人认为一点遗憾是加入的机体不多,期待的W.Seed没有,其他都老出色的
呵呵,真是语不惊人死不休啊。

没加入还好点,如果加入就彻底失败了
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发表于 2006-3-14 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
操作感不错?能好过装甲核心,武装雄师?有时间玩玩吉恩前线吧,那才是真正的陆地战。高达要是照***那么开,早散架了。

征服者

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发表于 2006-3-14 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
不玩了,封盘等ACE2

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发表于 2006-3-14 19:21  ·  天津 | 显示全部楼层
高达系列越出越没感觉了~~~~~~~`
千篇一律~~~~~~~~~~~
就不能有点创新吗?

圣骑士

转战模型、手办

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发表于 2006-3-14 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
操作和手感好差,人在宇宙和陆地都是那么漂,感觉就是乱打打的游戏,不适合和人对战

圣骑士

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发表于 2006-3-14 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
dc上的side story不就是坐舱式的吗?
昨天玩了一晚上这游戏,发现问题还是有的,在锁定上,杂兵多了很难锁定boss,而且不L2关闭锁定根本不能转向,很容易被背后刷新的杂兵蹂躏。
游戏收藏要素很丰富,总的来说是好游戏。

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发表于 2006-3-14 19:49  ·  河北 | 显示全部楼层
十分喜欢DC上的0079--殖民卫星坠落之地.
以前也玩过PS2上的几款,感觉都不是很好.这个感觉也一般.锁定有时候很别扭.不过蹂躏杂兵的感觉还是不错的....
顺便问下,都有什么隐藏模式?

不知道PS2上有没有座舱式的,机体重量感也比较好的高达游戏?
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