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黑暗之魂2盾反的疑问?

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 楼主| 发表于 2015-1-6 17:17  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 李祥伟 于 2015-1-6 17:21 编辑

盾反成功后只能等敌人坐到地上才能按RB进行致命一击吗?刚刚从黑暗之魂1过来,好不习惯啊!置顶贴里讲的正刺怎么也用不出,倒刺和背刺会用了,不过感觉2里的敌人比1里的转的更快了,机会不多。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2015-1-6 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这作最有用的攻击是正面砍砍砍,盾反和背刺都浮云了,一来难度和得益比例不正常,二来还经常因为一丁点的地形高低差断掉,我都玩不下去了……

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发表于 2015-1-6 20:00  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
盾反之後踏前一步再按 R1/RB,不能一彈返就立刻按鍵,致命一擊可能會使不出來

最好彈返成功時就一直先按著前,避免按前按攻擊使出了破盾攻擊

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 楼主| 发表于 2015-1-7 10:35  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 李祥伟 于 2015-1-7 10:45 编辑
MioMiharu 发表于 2015-1-6 20:00
盾反之後踏前一步再按 R1/RB,不能一彈返就立刻按鍵,致命一擊可能會使不出來

最好彈返成功時就一直先按著 ...


您的意思是弹反后不管怎样都要等敌人坐在地上了,靠近后才能发动致命一击?站立的敌人被弹反后的瞬间是无法使用致命一击的,还要等他坐下来?《匕首的招架与作死流程》中讲到的正刺到底是什么呢?弹反成功后我RB键什么也按不出来,只能看着敌人坐在地上,以为是人物重量问题就用的是**+左手空手+右手匕首。请问问题可能出在哪里?谢谢!

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发表于 2015-1-7 10:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
李祥伟 发表于 2015-1-7 10:35
您的意思是弹反后不管怎样都要等敌人坐在地上了,靠近后才能发动致命一击?站立的敌人被弹反后的瞬间是无 ...

你控制的人物弹返之后踏前一步才按攻击键。
在敌人还没完全坐在地上时

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 楼主| 发表于 2015-1-7 10:45  ·  四川 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2015-1-7 10:44
你控制的人物弹返之后踏前一步才按攻击键。
在敌人还没完全坐在地上时


如果成功了,有像1代那样的特写吗?至少知道成功了。。。

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发表于 2015-1-7 10:52  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
李祥伟 发表于 2015-1-7 10:45
如果成功了,有像1代那样的特写吗?至少知道成功了。。。

当然有.......像背刺倒刺那些动作

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 楼主| 发表于 2015-1-7 11:11  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2015-1-7 10:52
当然有.......像背刺倒刺那些动作

我现在都在怀疑我们玩的是一样的游戏吗?就没成功过一次,嘿嘿,太奇怪了!要不是敌人坐地上,要不就是没有坐下去时我用匕首轻轻划一刀。这个操作简直比鬼武者真一闪还要难啊!继续练习,我就不信了!!!

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发表于 2015-1-7 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
2代弹返时机比一代要晚,需要适应,熟练后一样弹得酸爽,很多boss的攻击都能弹(不能返),用法术类型的盾还可以弹发射型的魔法。

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发表于 2015-1-7 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
李祥伟 发表于 2015-1-7 11:11
我现在都在怀疑我们玩的是一样的游戏吗?就没成功过一次,嘿嘿,太奇怪了!要不是敌人坐地上,要不就是没 ...

你是按太快了,正确操作是弹了后,敌人会坐地上一动不动,这时间长近两秒,在敌人坐地上的时候从容地贴近按RB就是致命一击了~

有的敌人(通常都是Boss)的攻击可以盾反,但没有致命一击,只能用通常攻击在硬直时打一两下,远不如回避或盾防后打操作简单,盾反追打伤血很多时候还不及操作简单的后面两个方法,所以说这作最有用的攻击是正面砍砍砍……
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