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[测试发表]上面让我写的ACE COMBAT ZERO游戏测评大家来帮忙补充

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A9 Air Force 长机

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 楼主| 发表于 2006-3-13 19:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
上面给的任务,现在手头的资料只有这个程度了,还需要大家来补充~~~
为了我们的明天



ACE COMBAT ZERO



游戏名称:Ace Combat Zero

游戏标题:The Belcan War

中文名称:皇牌空战零——贝尔卡战争

制作厂商:Namco

发行厂商:SCEH

主机平台:PS2

游戏类型:空战射击

游戏人数:1(2人对战)人

发售日期:公元2006年3月23日

发售价格:6426 円(含税)

游戏编号:SLPS-25629

官方网站:http://www.acecombat.jp/ace-zero/index.htm

对应周边:DUALSHOCK 2专用





ACE COMBAT大纪事

1995年6月30日

《ACE MOMBAT》发表

皇牌空战第一作由此诞生,成为PS平台上第一作3D空战模拟射击游戏。



1997年5月30日

《ACE COMBAT 2》发表  代号:Cheats 欺骗

皇牌空战第二作,作为空战游戏在PS平台上成熟的代表作,相信有很多玩家为此兴奋不已。



1999年5月27日

《ACE COMBAT 3》发表  代号:Electrosphere电子时代

PS时代的终结版,同时也体现了NAMCO在3D空战游戏领域的完美表现。



2001年9月13日

《ACE COMBAT 4》发表  代号:The Shatter Skies 破碎的天空

空战射击游戏终于出现在崭新的PS2平台上了,虽然有些地方显得不很完美,可是一款空战游戏在能够达到这个水平很难让人不叹为观止。



2004年10月21日

《ACE COMBAT 5》发表  代号:The Unsung War 未颂的战争

有史以来最完美的史诗般的一作游戏,让玩家为之兴奋不已而又可歌可泣的超级神作。



2006年2月23日

《ACE COMBAT ZERO》 The Belcan War发表

让我们所有空战玩家热切期待的一款大作发表




初次试飞:

格言:老兄你还在担心不会开车吗?没关系,我们教你开飞机。

相信很多男孩子生来就热爱战斗机,虽然现在他们在从事着不同的职业,玩着不同的游戏,可是他们的骨子里一定是很喜欢战斗机的外形,哪怕他们一点都不了解战斗机到底是什么,它是怎么飞行的。皇牌空战系列给我们带来了这个机会,即使是不会玩的玩家也一定想体验一下飞行的感觉吧。

NAMCO中的皇牌空战制作组似乎生来就具有当大导演的天质,他们导演制作的每一部游戏都具有独特精彩的故事情节,毫不夸张的说,ACE COMBAT5的故事情节似乎可以成为拍摄电影巨片的好素材。每作的主人公都具有不同的性格特点,每次的场景都令人如痴如醉。


代表场景
ACE COMBAT 4:


ACE COMBAT 5:


ACE COMBAT 0:




游戏模式:

格言:想体验什么是飞行吗?赶快入手皇牌空战0吧。

难度设置:玩家可以从开始的菜单中读取这游戏的人性化——为了照顾初级玩家而设计了简单操作模式,就象赛车游戏加上了高度控制一样。游戏难度也分为VERY EASY——EASY——NORMAL——HARD——EXTEMI——ACE这几档由浅至深的层次,为各种不同追求的玩家设计不同的难度。
熟悉飞行原理的玩家则可以进入正常飞行模式来体验飞行和战斗带来的快感,包括看雷达、罗盘、高度、无线电对话……我们可以从中获得想要的快乐。

继承设置:游戏1周目进行完毕后选择SP.NEW GAME可以继承上周目的一切,包括机体、金钱、涂装等要素,在接下来的游戏中可以继续使用。


对战系统:ACE COMBAT ZERO 恢复了4代双人对战模式,广大玩家可以在同一个屏幕上体验“Dogfight”的快感了。

语言选择:1周目默认日语,以后可以选择英文和日文双语的字幕和语言可以互相替换。

游戏选项:包括勋章、过场动画、飞行日志、机体资料等。



ACE COMBAT ZERO武器选择

格言:知道目标是怎样被轻易摧毁的吗?快来购入皇牌空战0吧

不同于上一作,本次恢复了武器选择模式,就象4代一样可以根据任务性质的不同选择具体的武器装备。同时可以根据需要对僚机进行武器选择。

空优的Mig-29A终于装备了SAAM




TND-Gr.4的BDSP拥有无穷的威力




F-4E的NPB威力无法满足玩家的需要




EA-18G的ECMP仍旧出现在了新一代游戏中





ACE COMBAT ZERO涂装设置

格言:他的涂装很漂亮吗?那么你快去击落他吧。

本次涂装数量有增加并且有更多震撼眼球的色彩,完家可以通过在特定关卡击落相应敌机获得涂装。

JAS-39C













F-1













ACE COMBAT ZERO新增评价

格言:人有人品,飞行员也不例外,来测验一下你飞行的品格吧。

本作中为了体现各种不同的作战风格而为各位玩家设置了不同的评价,就是作为的ACE风格,是根据玩家完成任务的方式进行评价具体分类如下:
Mercenary
Soldier
Knight

以上评价分别为:雇佣兵  士兵  圆桌骑士
完全靠玩家自己的战斗风格决定,相信你一定想知道自己是哪一种吧?




ACE COMBAT ZERO购买模式

格言:想要财大气粗的买飞机吗?快去苦练皇牌空战0吧。

此次购买机体的模式大致与4代相同,取消了5代依靠积累经验为机体升级的模式。









ACE COMBAT ZERO隐藏机体

格言:想体验***敌人的感觉吗?来体验皇牌空战0的隐藏机吧。

隐藏机的加入似乎是众望所归,这次的隐藏机是我们广大ACE玩家所熟知的类型,如果还不熟悉的玩家想要了解一下,那么赶快够入皇牌空战0吧。它会给你带来超级过瘾的速度与威力的结合。







ACE COMBAT ZERO综合评价

[size=]剧情 95分
本次NAMCO沿用了5代中神秘的小国Belca的故事,向我们展现了那场导致千百玩人丧命的悲壮历史。游戏的主角是以Belcan很多飞行队组成的,当然还有作为雇佣兵出身的玩家自己和那个神秘的Solowing Pixy作为僚机,剧情曲折离奇,引人入胜,采用了很多电影要素,真可谓由王牌飞行员组成的好莱坞。


[size=]音乐  95 分
本次音乐风格由以往的民谣和流行乐模式转向了偏于拉丁风味的音乐,相信广大玩家在游戏的预告片中已有所耳闻。似乎交响乐永远是空战系列的主题,本次的Zero也是在此基础上糅合和拉丁元素,令曲子听上去更有激情,让飞行员更有力量。而且旋律的变化更加另类,让我们的听觉面临一次大的震撼与挑战。旋律以大调为主,交错的小调为这次的音乐大为增色。


[size=]游戏性  90分
皇牌空战的种类就是空战射击游戏。游戏就是游戏,换了真的飞机我们谁也不会开,而NAMCO的皇牌空战0则把开飞机简化到了可以让小孩子上手的地步,这就是所谓的飞行。武器的操作也非常的简单,不用去弄什么烦琐的安全系统,和电子设备,你所要做的就是发现目标——雷达自动锁定——按下按钮,就完成了一次攻击。这就是射击了。就算被击落也不用跳伞,Retry就可以了。相信大家一定跃跃欲试了吧?

[size=]操作性 80分
操作稍难,比气其他的游戏确实更加难以上手,尤其是上了天就没方向的玩家。毕竟飞机是拌着下向上飞拌着上向下坠的,转弯也需要一定的技巧,弄不好就会撞山坠海,这成为了一部分玩家难以接受这款游戏的原因,所以还需要各位玩家多练习。不过话说回来,不摔倒怎么能爬起来?A9的王牌飞行员怎么来的?是摔飞机摔出来的。


[size=]画面质量 96分
画面质量好一直是NAMCO皇牌空战系列的拿手好戏,无论过场动画还是剧情中的或是游戏过程中的质量都是具有相当高质量的。游戏的部分逼真程度也很到位,比如在摧毁远处目标后一段时间才听到爆炸声,超音速飞行就难以听到了。在飞机座舱内仔细观察吧,HUD、导弹、起落架、甚至导航灯的画面都作的非常逼真。


[size=]系统  85分
由于使用了PS2手柄上所有的按键,甚至有时使用组合键,使熟练的操作有些困难,成为让一部分玩家上手的拦路虎。为了便于广大玩家提前了解,现在把具体的操作按键列到下面:
O——发射导弹
X——发射机炮
□——切换导弹与特殊武器
△——切换锁定目标
L1——减速
R1——加速
L2——左微调
R2——右微调
SELECT——显示地图
START——暂停
L3——操纵杆
R3——三种视角切换(按下)与不同视角观察周边(摇动)
L2+R2自动驾驶(可调整为水平飞行)
方向键上——命令僚机进攻
方向键下——命令僚机防御
方向键左——命令僚机分散(可详细选择攻击方式)
方向键右——命令僚机使用特殊武器


战斗机的获得程序变的较为简化,无须象5带一样必须依靠升级获得相应的机体,特殊武器也可以按照玩家的意愿购买,实现了化繁为简,易于上手。


[size=]游戏推荐度★★★★★ .
zhf

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发表于 2006-3-13 20:02  ·  英国 | 显示全部楼层
在游戏推出之前就把给出评分?
~~这是明显的舞弊啊==

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A9 Air Force 长机

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 楼主| 发表于 2006-3-13 20:56  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
都是AXE铁杆FANS这么久了,
我都可以预测ACE0的精彩了,
大家多支持~~
zhf

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发表于 2006-3-13 21:10  ·  英国 | 显示全部楼层
等游戏推出一段时间在评价也不晚啊.
这也是一个有关评论的严肃与严谨性的问题, 我想蓝版应该是明白的.

退伍者

懒得回帖......

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发表于 2006-3-13 21:45  ·  天津 | 显示全部楼层
看不出楼主你还真是急性子......


以下是我的意见

一般来说至少要玩上几个小时再写评分部分,毕竟评测不是预测。需要公正、客观。其他的地方也尚需斟酌

我看这个还是在压一压吧,等游戏到了可以在区内召集几个核心铁杆来个联合测评什么的

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发表于 2006-3-13 22:22  ·  天津 | 显示全部楼层
剧情和音乐的评分可以暂时不写(其实也差不多了),剩下几项不可能比4、5代差
本人就是对僚机指令有疑问,这次僚机有几台?分散了有什么用?干脆省下↑当自动驾驶好了

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发表于 2006-3-13 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意楼上    不出意外僚机就妖精一架 而ZERO却可以增加了僚机指令 感觉有些错位.....

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发表于 2006-3-13 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这是蓝版忙晕了,没注意到。
不过既然是测评而不是预测那还是等发售了在谈感受吧。
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-13 23:26  ·  日本 | 显示全部楼层
请问EA-19G是什么东西啊?

求败者

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发表于 2006-3-14 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
请问EA-19G是什么东西啊?

应该是F-18的电子战飞机吧。
蓝版可能打错了。
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