| 系统篇 |
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| 卡组编成 |
| 自由战斗 |
| 挑战模式 |
| 卡片取得 |
| 禁卡表 |
| 设定 |
| 卡组编成 |
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| 为了让标上的数字更清楚我把截图放大调暗了 |
| 1.卡组编成 |
| 2.设定心数(查找用) |
| 3.改变表示方式 |
| 4.卡组设定(保存卡组等,最后的对手镜子幻想师用的卡组就是这些卡组之一,可选且最多保存60个) |
| 5.进入卡组编辑(按下同样可进入,按B推出) |
| 6.按心数搜索 |
| 7.按名称,种类,等级,属性,种族,魔法陷阱种类,攻击力,防御力,禁卡限制卡,新卡,心数排序 |
| 8.返回初始状态 |
| 9.按种类筛选(无设定,普通怪物,特殊怪物,怪物卡,融合卡,魔法卡,陷阱卡,魔法和陷阱,仪式卡) |
| 10.按等级搜索(无设定,1~4星,5~6星,7星以上) |
| 11.按属性搜索(无设定,光,暗,地,水,炎,风) |
| 12.按种族搜索(无设定,战士,魔法,天使,恶魔,不死,机械,水族,炎族,岩族,鸟兽,昆虫,雷族,龙族,兽族,兽战士,恐龙,鱼族,海龙,爬虫) |
| 13.按摩法陷阱种类搜索(无设定,装备,领域,永久,反击,速攻,仪式,无) |
| 14.按卡片性质搜索(无设定,抽卡补助,卡组效果,墓地回收,卡片返回,LP恢复,LP损伤,怪物破坏,魔法陷阱破坏,手卡破坏,卡组破坏,卡片除外,属性,种族,卡通怪兽,回合结束后返回手卡怪兽,装备怪兽,等级怪兽,HERO系,融合素材,增殖系,攻守升降,贯穿,攻击补助,防御补助,特殊召唤,通常召唤不能,返回效果,怪物操作,表现形式操作,效果无效化,魔力カウンター,骰子) |
| 自由战斗 |
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| 和前几作不同是这次胜利后按你的战斗表现获得DP,卡片也是用DP去买 |
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| 挑战模式 |
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| 残局 |
| 限制战斗 |
| 特殊战斗 |
| 连续战(LP保留) |
| 卡片取得 |
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| 用DP购买 |
| 密码输入 |
| 禁卡表 |
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| 观看 |
| 更变表示方式 |
| 禁卡限制表切替(初始只有2005年9月) |
| 密码输入(目前只有2006.3.1的限制卡表) |
| 设定 |
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| 人物设定(名字之类) |
| 语言选择 |