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楼主: vf1920

ACE COMBAT ZERO 清屏最速通关小则

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发表于 2006-4-12 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
不可能不减速, 躲圣剑的时候你不减速就死定

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发表于 2006-4-12 16:40  ·  未知 | 显示全部楼层
速度 该加就加,该减就减 ~
在没有特殊兵装来对付地面众多目标时,快速飞行意味着你无法同时攻击多个并排目标群(比如油罐...)并要调头1~2遍才可以完成清除, 这样倒不如放慢速度利用机炮配合FOX2一次轰过去要省时间。
各人打发有不同,自己看着法吧。
另外,根据每个任务目标的分布来计划好,合理制定一条节省时间和提高效率飞行路线,效果会更好~
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 楼主| 发表于 2006-4-12 22:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用紫雨飞燕于2006-04-12 11:21发表的:
不可能不减速, 躲圣剑的时候你不减速就死定
除了那个第8关不得不减速剩下的关卡感觉自己没减过速度

PS:japp
我承认你说得很对,尤其是并排目标
我想先说下我的策略
难度HARD,使用机种F5,武器配置,对地特属兵装(好像是)10发,机炮800发,导弹52发

攻击策略:

1:地面目标由雷达刚发现目标开始计算,使用第一视角此时距目标距离大概是2500大于或等于
按住箭头键使用目标放大,对地特殊兵装使用,此时必须加速才可以瞄准投弹。1发至2发目标攻击数为5-8个运气好的情况下。

2:向下30度飞行,马上切换武器系统改为导弹,此时距离为2000左右或者小于这个数值。雷达将锁定地面某个目标,但此时还是导弹锁定范围之外,随便目测瞄准刚才未投弹的目标2个,准星以飞机自带瞄准器为准
[再说下此类无锁定投弹方式推荐机种:俄制系列]

3:切换视角改为后视角,点击箭头键切换刚才未攻击目标,距离900至700,2-3秒后进入导弹锁定距离
锁定发射导弹1发,发射瞬间点击箭头键切换雷达锁定另外的任意目标,距离400-200发射另一发导弹

4:同时进入机炮有效攻击距离,此时最希望看到线状目标,和飞机成一线状态的目标
俯冲扫射弹数20发左右,目标2-3个扫射时间3秒左右,同时点击箭头键切换雷达锁定另外的任意目标
发射导弹,距地面可能不到15-30然后起飞

小结:据此冲场一次大概毁坏敌目标数为13-15个左右,基本做到局部一次清场

要睡觉了,明天继续
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发表于 2006-4-13 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
对你的打法怀疑中
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 楼主| 发表于 2006-4-13 07:00  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用金色轰炸机于2006-04-12 10:43发表的:
举个例子,在特殊的对地关里,我们携带对地特殊兵装。
这时遇到迎头2,3,4机编队。迎头基本可以打掉一架,然后作一个强烈的YoYo,
可以马上飞到残余敌人后方,
我惯用的方式是600~900接敌,减速抬头,加速,加速低头回转,加速俯冲,FOX2,
这时3,4机编队应该挂掉2架了,残余敌人应该开始分散,然后咬尾,OK
.......
迎头2.3.4机编队,迎头基本可以一次打掉2架

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发表于 2006-4-13 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用vf1920于2006-04-12 22:24发表的:
除了那个第8关不得不减速剩下的关卡感觉自己没减过速度

PS:japp
我承认你说得很对,尤其是并排目标
我想先说下我的策略
难度HARD,使用机种F5,武器配置,对地特属兵装(好像是)10发,机炮800发,导弹52发

攻击策略:

1:地面目标由雷达刚发现目标开始计算,使用第一视角此时距目标距离大概是2500大于或等于
按住箭头键使用目标放大,对地特殊兵装使用,此时必须加速才可以瞄准投弹。1发至2发目标攻击数为5-8个运气好的情况下。

2:向下30度飞行,马上切换武器系统改为导弹,此时距离为2000左右或者小于这个数值。雷达将锁定地面某个目标,但此时还是导弹锁定范围之外,随便目测瞄准刚才未投弹的目标2个,准星以飞机自带瞄准器为准
[再说下此类无锁定投弹方式推荐机种:俄制系列]

3:切换视角改为后视角,点击箭头键切换刚才未攻击目标,距离900至700,2-3秒后进入导弹锁定距离
锁定发射导弹1发,发射瞬间点击箭头键切换雷达锁定另外的任意目标,距离400-200发射另一发导弹

4:同时进入机炮有效攻击距离,此时最希望看到线状目标,和飞机成一线状态的目标
俯冲扫射弹数20发左右,目标2-3个扫射时间3秒左右,同时点击箭头键切换雷达锁定另外的任意目标
发射导弹,距地面可能不到15-30然后起飞

小结:据此冲场一次大概毁坏敌目标数为13-15个左右,基本做到局部一次清场.......

既然你写了这么多,看你这么认真,那我也跟你较较真吧,前面我还以为你是写ACE武侠小说来的……

第一段话就是整个一梦幻童话~  我想F-5E的特殊对地装备名称你不记得了吧,不然也不会不写出来的。对于它的性能你是否永远考虑在“运气好”的情况下呢? 它的具体性能我先不说,看你怎么解释!

第三段话距离900-700,2-3秒后进入导弹锁定距离?请问你用什么单位的? 再远一步算你900的距离,之后2-3秒还在加速,射完两枚导弹后你还能干什么? 你不是一直用加速么?此时无论如何F-5E的速度都上1000了,别告诉我你中途减速了啊,太对不起那人机合一了~~

第四段对话就称之为《寻找梦幻线状目标》吧。因为只是“希望”嘛~

小结:I BELIEVE I CAN FLY~

PS: F-5E加速状态和2.3.4机编队迎头,“基本”能打掉2架…… 是您DIY改装的FOX2超级无敌威力加强极限版?
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 楼主| 发表于 2006-4-13 22:27  ·  甘肃 | 显示全部楼层
倒过顺序解释
F5加速状态和2.3.4机编队迎头,“基本”能打掉2架是不需要改飞机地
方法只有一个,迎头时敌机是以2机为一组,此时要保证本机水平正面迎敌,雷达会锁定任意一架敌机
水平移动飞机使用机炮秒准另一架敌机,进入导弹锁定状态时立刻发射两束,同时机炮开火
我所说的“基本”是指漏过或是对方机体抗打击力强的缘故

不要对我说E语

第4点:希望的线状目标,只要保证在机炮的射程之内,用机炮最少可以打掉2个这个决不含糊
相对的此时距地面的高度如果用地面参照物来作比较,我飞得比油罐顶底


第3点:对于你问的那个距离单位,我想问下2-5代直至现在的0你见过相对距离的数字后有单位符号的吗,你知道是米还是毫米?要是你可以看到2.3.4.5.0这几个系列空战里有标明距离单位的话,那么说明我这9年里白玩了那么长时间的游戏了,以后坚决不再碰游戏机一下
PS1:射完两枚导弹后你还能干什么? 你不是一直用加速么?此时无论如何F-5E的速度都上1000了,别告诉我你中途减速了啊,太对不起那人机合一了~~
真的无奈了,2-3秒导弹就可以重新发射了 点击箭头键切换雷达锁定另外的任意目标发射导弹如果时间允许攻击目标众多,多做做上面的2种方法就可以了,但是记住对地目标
只需要发射一束导弹足以,你再不理解的话,那我就无话可说了

PS2:我想F-5E的特殊对地装备名称你不记得了吧,不然也不会不写出来的。对于它的性能你是否永远考虑在“运气好”的情况下呢? 它的具体性能我先不说,看你怎么解释!

回答:说得对我就是答不上来它的名称,包括它的机炮名称,导弹名称,甚至所有的飞机全名我都叫不上来。我所需要知道的是它的特性,实用性,怎样去合理的使用它们是我所需要知道的。
反问下你都知道吗,假如给你一只长矛让你上战场,你还要专门去查哪里生产,是否有合格证,材质
谁发明的,谁制造的吗?
废话不说了,继续解释你的问题F5对地特殊兵装,1发对付集中的油罐区摧毁概率为3-4个
同时发射2发摧毁概率反而会有所下降,原因有2点
1:发射对地兵装的投弹精度,一般首发比较容易命中,第2发要看所攻击油罐位置取决远了打击威力减小
,近了爆风会和首发重叠威力无法完全扩展
2:主要看目标数量取决,一般集***现的油罐和地面目标很少有8个的所以我才说了那句话运气好

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发表于 2006-4-13 23:23  ·  未知 | 显示全部楼层
这些东西都因个人风格有差别的,自己打着看吧。
寻找排列得“理想”的固定目标除了靠运气外,更多的是根据自己的对地攻击实力去设定一条合理的飞行路线。
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 楼主| 发表于 2006-4-14 07:32  ·  甘肃 | 显示全部楼层
还有一点我要说明,关于无诱导炸弹 ,可以对空对地具体使用我就不合磨嘴皮子了你自己操作把

有时在特定几关里,对地无由诱导炸弹要比对空武器好使

我在此系列3。5。0都用过4没试过,要是你自认为操作水平好你可以帮我试试(我的游戏机借人了)

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发表于 2006-4-14 08:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你肯定是世界最快了——更不用说在A9了!算了一下7小时23分钟=443分钟,6次通关,每次通关的MISSION数为18×6=108个MISSION!然后得到443分钟过了108个MISSION,平均每个MISSION耗时为4.101分钟!这是平均耗时,万一有一关没发挥好——多用了2、3分钟,那么未来的几个关卡里面就得1、2分钟搞定————估计这里面没人比你快吧!
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