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不知道这算不算是FF12的一个隐藏设定?

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 楼主| 发表于 2006-4-12 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于打怪凋落或者偷盗问题;
的确,有了心得书之后的珍贵物品掉落的几率大了不少,chain数多了更是不得了。
但是我经过试验,感觉好像跟对于某些怪物的***数目/游戏时间点也有一定关系。

举例:
在平原打可以掉落2倍经验饰品的桔黄色豹子,一开始怎么打都没有,但是大概打了30+以上后,出这个饰品就特别快,接着打了10几只就出了4个,但是过后又十分稀少了,接着的20多只有1个;

所以我猜想饰品掉落跟***数目有一定关系,不是说第一次碰到就不会掉好东东,只是几率太低,如果杀了一定以后(不一定非要chain),那么几率会增加,同时到一定数目又会清零,几率重新开始算;

另外一个可能就是,跟354一样,在某些特定的时刻几率大增。 .

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发表于 2006-4-12 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
..........没研究过......我rp一直很差.....打材料连持有材料的稀有怪都见不到..........- -#

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发表于 2006-4-12 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不是啊,随着CHAIN的增加,掉宝的样子也不一样,一开始杀几个同类是小口袋,后来成蓝色球,接着是红球,最后是金色,一级极上去掉的东西数量多,也越好。但是心得有的话,某些东西不能不掉的,现在掉了。怎么和CHAIN和心得没关系来
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