征服者
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战士
贪玩的熊
落伍者
下面是引用214425555于2006-04-13 13:26发表的: 楼主你错了 CAPCOM不是在冒险 他们的成功应该是大家意料之中的 因为有史以来没有一款生化危机是令大家失望过的(外传系列不提) 但是这次创新也是有失败的方面 .......
骑士
Pir@te^^
下面是引用Stormxx于2006-04-13 23:23发表的: 不同意 生化3的那代销量直下,跟以前的生化比起来不仅没进步反而退步了。所以生化4如果再不变,那么这系列必定会死。开发了4年可以说明CAPCOM内部也对剧本和系统争论的够多的
流放者(禁止发言)
下面是引用214425555于2006-04-13 23:51发表的: 生化危机3的销量我没有注意过 不过并没有令我和一些我认识的朋友失望 生化危机4的改革成功是必然的 超长的创作时间腐蚀着人们的耐性 .......
终结者
变态大叔,就是变态大叔!
公民
下面是引用z19872002于2006-04-14 01:02发表的: 移植PS2算机智吗?我看算愚蠢才对啊,按CAPCOM预定的,200万就可以***了,NGC卖了176万差一点点,也许现在已经突破了,但PS2版呢?除了日本卖了37万,其他地方呢,据说生化人气最高的北美,PS2版首周销量不到3万,虽然是据说,可似乎是真的哦,他们没有摸清楚欧美人的习惯,欧美人只喜欢画面好的游戏,而在重视剧情的日本,在那个所谓的ADA模式下,卖的还是那么差,这说明什么,他们添加的新要素也是无值得一提的,个人认为简直是有辱生化系列!他们应该从CV中吸取教训啊,当年他们以为移植PS2就可以暴卖,但事实上呢,CV各种版本的销量(DC上的不完全版跟所有的完全版)也在153万,而DC上的不完全版就占71万,我感说,如果他们不移植生化4的话,应该可以赚到钱,至少不会亏,因为在游戏开发资金中很重要的CG动画这一方面来说,他们不用出钱,因为是全及时演算!
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