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楼主: 恋妖壶

[PS5] WiiU《异度之刃X》2015.1.14 Nintendo Direct最新宣传影像!(更新720P及音乐下载)

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发表于 2015-1-15 12:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
tuzizuiba 发表于 2015-1-15 10:37
我跟你一样...
Wii通关后刷支线,算是总进程完成了80%,实在刷不动了
然后模拟器又很慢很慢的通关了异度之 ...

可以随身带不错了,到磷光营地切到夜晚看看景色听听bgm也很不错。
唯一的怨念就是没有载具,但是wiiu版都实现了!上一作心里想能够开机器人就好了的愿望都实现了!
高桥老师点赞。

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发表于 2015-1-15 12:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2015-1-15 11:03
那就是我表述错了,田中久仁彦没什么问题,是3D美术有问题,他当初给异度装甲画的2D头像很漂亮。

其实我 ...

因为XS第一部还是田中,后面是choco,换了人设。

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发表于 2015-1-15 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本命啊!为了它买的WIIU啊!!!!!!!

屠龙者

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发表于 2015-1-15 12:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
可能是xb的音乐给人的印象太深了,所以造成现在不少系列玩家对BGM有微词。不过也要看到,xb的主题比较悲,一上来死女主,所以柔系的音乐风格更加适合xb。本作似乎很硬科幻,主题可能更偏向探索新世界的那种未知,选泽野也不可能只看名气,像高桥这种把异度系列视如己出的制作人,不可能这么欠考虑。最近的A/Z我觉得还是可以的,所以不到最后不知道音乐做成什么样,希望泽野能在他第一个游戏配乐里做出些突破吧。

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发表于 2015-1-15 13:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
人设简直瞎了眼

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发表于 2015-1-15 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-1-15 10:00
不搭那就是片子的音乐监督有问题,或者说因为泽野牌子太大而无法沟通提出修正。
即便是同样的作曲 改变编 ...

跟年纪没关系
泽野是真正orchestra作曲出来的
只是他个人比较喜欢电子摇滚的东西
他现在红的发紫 所以他可以做自己想做的东西 只是很多人觉得腻而已
如果翻他大红前的那些电视剧原声 还是不太一样的
现在不管是厨还是黑 几乎没人去仔细分析他的管弦乐部分
混这行的 人气是一回事 实力到底怎么样 管弦乐说话...

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发表于 2015-1-15 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
场景非常不错啊,到处都是一些大魄力的敌人

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发表于 2015-1-15 14:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
genuine-jay 发表于 2015-1-15 13:15
跟年纪没关系
泽野是真正orchestra作曲出来的
只是他个人比较喜欢电子摇滚的东西

作为创作者来说,年纪还是有影响的,和自己想做什么有关,应该说任何大师都会经历这段时期。
我知道泽野的老师是日本非常有名的作曲家,和电子的结合到现在成为他个人的一种特色,我还是挺喜欢的。
分析音乐需要用到乐理的东西,牵涉到编曲等技巧,一般人只了解个大概。但是他和梶浦一样,黄金时段产量惊人又风格明确。所谓回报递归,再好的东西挺上1w遍也腻味。还有一些人觉得他的bgm喧宾夺主,所以这方面除了作曲家,还要看音乐监督如何运用这些材料。
一部好的作品实力固然重要,但是内容和灵感也很关键。有些时候简单的编曲和旋律配合场景一样可以深入人心。还有一种是将音乐做的让人惊讶,纷繁的元素只能感叹编曲者的功力。从bgm的角度来说,为的是给场景和体验服务,那种对音乐的记忆会唤起映像。

屠龙者

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发表于 2015-1-15 14:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我是坚定的音画结合派,光音乐做的吊没用,你是在给游戏作BGM,不是开一场自己的音乐会。我心目中称得上神BGM的都是音画结合的典范。

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发表于 2015-1-15 14:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日式游戏,经典的,wiiu,太好了!
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