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楼主: 大城小胖

期待 1886 的朋友,聊聊为什么期待呗?

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发表于 2015-1-15 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
独占,有中文,背景设定喜欢,当然其实也是因为现在没游戏玩了

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发表于 2015-1-15 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
看广告,听炒作,二月没啥其他游戏,所以期待

终结者

x的追思

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发表于 2015-1-15 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
除了画面没有别的原因

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发表于 2015-1-15 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
就这种没惊艳感觉的,最可能成神作。

说实话,神海,TLOU这种游戏,一开始告诉你说是古墓like盗宝枪战,或者末日带小mm打僵尸,你会想到后来根本不是那么回事吗?

反而有些喜欢玩概念的游戏,渣作可能性更大。

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发表于 2015-1-15 16:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
最喜欢伦敦工业期蒸汽朋克风这设定

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发表于 2015-1-15 16:32  ·  四川 | 显示全部楼层
主要是圣莫里卡的游戏...

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发表于 2015-1-15 17:25  ·  河南 | 显示全部楼层
独占。。。。字数

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2015-1-15 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
试玩后那射击感觉我是接受不了,而且节奏慢,你露头,敌人缩头,然后你吧准心调到他露头的地方,你缩头,敌人露头然后你迅速落头杀之。。。。整体感觉老气的很。。。。
印象中这样的节奏还是PS2的BLACK ,这节奏那个年代时不错,现在是有点。。。。
不过画面渲染的感觉是不错。。。时代背景也不错,美术风格很好。
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-15 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
1.画面很棒,我下载的高清版本的演示,画面可以说是目前最高水准。
2.朋克风格的世界观的设定,风格独特,比较新奇。
3.电影化的表现手法,游戏和过场动画真正的无缝结合。
4.最重要一点是,独占。

至于你说的玩法有没有什么惊艳新奇,这完全是个人喜好了,完了20多年的游戏,反正新游戏都没有什么新奇的地方,几乎所有的游戏方式以前的游戏都用过了,后来的游戏无非就是各种元素的重新组合和搭配还有改良而已。核心游戏方式还要考虑到商品化后大众的接受程度,比如,这种突突突的游戏方式是主机上最多玩家所接受的,这个是有调查数据支持的。如果做成有创意的游戏方式(比如the swapper或者传送门这种)是很有创意,但毕竟这种游戏方式比较小众,说白了,就是不爽喽。

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发表于 2015-1-15 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
同楼主差不多 就是怕花瓶
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