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楼主: kaoruyuzuran

99夜的FAMI通评分出来了, 360再次面临窘境...

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 楼主| 发表于 2006-4-13 21:59  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
“RPG好きの日本人”は変わらないようです. (喜欢RPG的日本人好像没有改变的样子)   

这是我在ITMEDIA上看到的一篇关于WEEKLY ACCESS TOP10调查的标题, 首位到十位都是以RPG为主(首位是FFXII的REVIEW),所以才使用了这个标题. 而值得我们360玩家关注的是竟然排到了第3位, 就如7楼的朋友说的那样,, 可见广大OTAKU对高达登陆360的关注啊! 这的确可喜可贺,高达是肯定能带动360销量的.

但我们也可以从另一侧面看到,如果没有更多的优秀RPG在360上出现的话,360在日本的成功是无法期待的. 现实就是那么残酷,举个例子,到时候PS3的RPG数量众多的话(应该是肯定的,SONY在第三方的支持方面应该是没问题的),我家里使用频率高的自然是PS3,而360又将睡在一旁.... 而没有经济实力购入多台主机的玩家,自然选择观望PS3,而360也将因PS3的出现在日本彻底沉没.....(不会彻底,微软有钱撑,但肯定会在软件上疲软.)
所以祈祷能有更多日本厂家诚心诚意地为360多做几个RPG游戏吧!!

(P.S.  WEEKLY ACCESS TOP10第4位是360RPG游戏「天外魔境 ZIRIA ~遥かなるジパング~」的REVIEW:  “初めて天外魔境をプレイする人がうらやましい”と愚痴もこぼれるほどのデキ )

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发表于 2006-4-13 22:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
日史RPG太多太杂,大多不好玩…………个人只喜欢3个,FF,女神转生,仙乐传说
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发表于 2006-4-13 22:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
被评分影响很正常,在这个评分出来前偶就没看到有一个人提起这游戏是韩国做的,都口水口水个不停,现在评分出来了,好象都才明白过来一样。
其实偶对N3印象也不好,不过有些话偶很想说出来:

很多人说这游戏没新意,但有没有想过有曾经出过一款几分钟就千人砍的游戏吗(注意是人,不是象素点也不是方块建摸)?

此外偶对这个韩国的厂商还有点信心,毕竟他们也煞费苦心地做出过KUF来。

最后说一句:韩国人设怎么了...是不是一定要等到***也对韩国人设啧啧称赞的时候,才有人肯说:恩,也不错...就N3的人设,偶觉得被35里那堆人妖强100倍...

偶就想起韩剧了,说没内涵、没深度、无聊、拖沓的人一大堆,现在怎么样,国人的频道都被它大片地占领了,日本人也被成批的吸引了,傻了吧。就你自己有内涵,你倒是去试试吸引别人看看...

PS:不留神说多了,话也是对事不对人,见谅...不知道国人什么时候才能学会去关注别人的优点...

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发表于 2006-4-13 22:15  ·  日本 | 显示全部楼层
支持下索安~这次砍的绝对是"人",和PS2的那个战神有本质上的区别.从KUF系列就能看出来,这个韩国厂商对细节上的刻画也是比较认真的,起码在战场上每个单位都能让你觉得他在"动".
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 楼主| 发表于 2006-4-13 22:34  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
我很理解12楼朋友的意思,我不喜欢韩国的文化风格并不代表他们做的什么都不好,这自然要反省,我也是在国外留学之人,溶入他国文化氛围是对一留学生来说再重要不过的了.  

但我也看到了***,因为我也算半个OTAKU,对日本ANIME还是比较感冒的,可我却很遗憾地发现最近的某些ANIME变味了,找不到以前80年代末90年代初的那种感动了,为什么?现在技术更好了,好看的ANIME又多,但为什么某些感觉变了怪怪的呢? 这种微妙感觉的原因之一就是现在越来越多的ANIME的制作不再是全部日本工作室担当而是有将部分作业交给韩国工作室制作.

韩国流行文化是在日本流行文化的基础上发展起来,再代入了自己优秀元素后而全新高速发展起来的一种文化,它本身并没有什么不好, 但在日式ANIME中串出了那种怪味道后我就不能苟同了.... 这也就是我为什么说N3的人设是韩国网游的极致体现,是一大败笔了.

我并不是说国际合作不好,我也绝对不是什么保守派,但要能寻找一个文化能互相溶入又不互相串味的方法才是当前游戏制作者包括ANIME制作者需要放在首位考虑的问题. 毕竟日本流行文化是韩国流行文化的前辈, 我这样说还是很客观的,而之所以国人的频道都被韩剧大片地占领,而日剧和ANIME销声匿迹,我想大家也懂,最近国人和邻居可是问题多多啊.....(比如说....)

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发表于 2006-4-13 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
水口哲也的作品我还是支持的呀

太空频道,REZ,LUMINES都是我心目中的神作
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 楼主| 发表于 2006-4-13 22:41  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
对啊,不着急,360的发展空间还是很广,就看PS3策略如何了,虽然到时候也肯定入手,但有竞争游戏市场才有活力,我们玩家才能更享福嘛^_^

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发表于 2006-4-13 22:43  ·  日本 | 显示全部楼层
本人还是比较喜欢这次的人设的.(除了那个哥布林)可能是因为一直在玩天堂2的缘故吧.当初玩真红法典也是冲着人设去的.

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发表于 2006-4-13 22:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
真红法典的人设就过头了………………里面男女基本不分,个个像人妖…………
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发表于 2006-4-13 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶的话也是针对国内的国人,LZ坦言已受OTAKU感染,那偶就非常理解你的想法了。其实日本人对游戏的品味相信国人也已很不理解了,而偶其实相信就算FF被360独占,日本人也会眼都不眨地把这个游戏放弃掉。这是这个民族排外和危机感强烈的根性造成的,与游戏品质之类的毫无关系(其实偶感觉PC在日本相对不发达也是这个原因,日本人可能对在计算机研究方面选错了方向还耿耿于怀)

PS:对N3的制作者我还是有点信心的...但对N3没什么信心...不过这也好,这样他们可能就不会在KUF里延续这个错误了...
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