圣骑士
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终结者
舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑
柠檬茶 发表于 2015-1-17 09:17 其实是这样的,所谓的封神,都只会是在小范围的人群中有这个感受! 就像电影一样,一个小剧情设计,可能1 ...
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2015-1-19 09:41 这游戏还真被部分人封神了……
woshixiaodu 发表于 2015-1-17 11:51 恰相反,早通了。游戏性差指的是关卡设计重复度高。搬梯子,水里扔木板,拉发电机,开卷帘门,干了几回? ...
平民
xvabcjia123 发表于 2015-1-19 02:49 你做为设计师,你不觉得这个游戏玩起来枯燥吗。这些优点之前的独占作品都已经体现过了。。。头晕这个问题也 ...
alex_to 发表于 2015-1-19 12:40 要求自己一个最高难度全正面无伤最速通关看看枯燥不?晕的问题无法了要不来个2D版重制? ...
xvabcjia123 发表于 2015-1-19 13:54 何须要这样多余的前提条件。有些游戏即使玩得很差,也能让人觉得有意思不枯燥;有些游戏连二周目的动力都 ...
alex_to 发表于 2015-1-19 14:03 以商业利益为目的做到叫好又叫座的同时还能保留艺术性的高度帮我想个形容词?真正称得上大师杰作的作品从 ...
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