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最近一期日本游戏软件销量,转自新闻区
1. (DS, Nintendo) 脑白金2 - 81,000 / 1,816,000
2. (PS2, Konami) Pro Baseball Spirits 3 - 69,000
3. (DS, Nintendo) 动物森林 - 63,000 / 2,413,000
4. (DS, Nintendo) 脑白金 - 56,000 / 1,878,000
5. (PS2, Namco) Pro Baseball Hot Star 2006 - 52,000
6. (DS, Nintendo) 英语泡菜 - 50,000 / 803,000
7. (DS, Nintendo) 口袋旋风 - 44,000 / 321,000
8. (PS2, Square Enix)最终幻想XII - 38,000 / 2,126,000
9. (PS2, Sega) 创造球会- 23,000 / 173,000
10. (DS, Nintendo) 马车DS - 23,000 / 1,258,000
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不用说,最近的脑白金1和2的热度是降不下来了,每个月都要霸占排行榜前几位。看了看日本的软件RANKING网站,一般他都会对头几名的游戏一一介绍夸奖一下,现在呢,基本上那几个常驻的脑白金和动物之森都只字不提了,好象理所当然的就没什么好介绍了一样。象上面这个榜,M-CREATE站就把第2名那个BASEBALL介绍了一番,然后本周软件排行就介绍完了。
任天堂的主要精力也几乎全部扑在了NDS上,一系列的新作马上又要问世,前景非常好,GC越来越沦落成姥姥不疼舅舅不爱的角色,除了那个传说中的ZELDA黎明公主给人寄予的一线希望。脑白金现象可以说几乎让所有人都大跌眼镜,这个也没什么可愤怒的,既然如此流行,那么就说明他确实非常受欢迎,即使可能是暂时现象,但也被狡猾的N氏又提前抓住了这次机会。
不少正义秉然的“核心”玩家愤怒的指出这个游戏可能导致游戏类型的没落,因为他低成本高收益,是商家追求的最高目标。不过可以预见的是,物以稀为贵,一旦这种作品满大街都是,那么他的末日也就来临了,所以大可不必担心脑白金作品的泛滥。该过时就过时,NDS的脑白金流行也主要是源于掌机便于操作和随时娱乐理念的产品。而且由于文化差异,这个作品在欧美也不一定吃得开,所以将来重心转移是迟早的事。
不过,老任在上次发表会上确实又发表了一系列类似脑白金的作品,可以说他发现的这个金矿他一定要把他挖干为止,那么后续还有不少类似作品可能会问世的。玩家买不买这个帐却是另一回事,不知道老任还会乐不思蜀有多久呢?. |
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