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楼主: leonlover119

[PS4] 《Final Fantasy XV| 最终幻想XV》本周JUMP杂志图更新,及其基础技能系统情报信息!!

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发表于 2015-1-18 19:15  ·  山东 | 显示全部楼层
sm什么时候是个头啊!!!!!

征服者

越来越没空

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发表于 2015-1-18 21:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
没妹子不关注~一群基友怎么玩啊~

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发表于 2015-1-18 23:07  ·  福建 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-1-18 15:50
好评如潮不敢保证,但是恶评肯定不会。最多是汲取意见,稍做修改。我担心的是这作的投入和盈利被手游完爆 ...

适当延长大作的开发周期是好事,防止品牌过渡消耗,确保正统作品的素质,rpg不适合年货,适合几年磨一剑精雕细琢。正统作之间的真空期用相同的引擎和技术多出几个奶粉作是可以的
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-18 23:10  ·  江西 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-1-18 23:07
适当延长大作的开发周期是好事,防止品牌过渡消耗,确保正统作品的素质,rpg不适合年货,适合几年磨一剑 ...

这都快十年磨一剑了。

终结者

灌水达人

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发表于 2015-1-18 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
快点出吧。。。。。。。。。。。。

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2015-1-18 23:16  ·  福建 | 显示全部楼层
赶紧做完公布发售日吧,一个FF15搞这么久,SE真是作死。。。。。。

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发表于 2015-1-18 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
SE的技术驾驭不了?                              
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-18 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
对ff的系统从来不担心!                                               

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发表于 2015-1-19 00:04  ·  广西 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-1-18 23:07
适当延长大作的开发周期是好事,防止品牌过渡消耗,确保正统作品的素质,rpg不适合年货,适合几年磨一剑 ...

是啊,十年磨一剑,一代主机只出一作,或者两代主机才出一作。然后就是精品了?游戏开发技术是随着时间而进步的,你前几年开发看起来不错的画面和技术,等你耗个五六年,就是落后的技术了。每次公布你都要重新适应新的技术,就等于重做。重新建模,重新贴图,重新适配,这些劳动力不是你睡一觉或者上个厕所,突然脑子一热,就能短时间做出来的。

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发表于 2015-1-19 00:46  ·  天津 | 显示全部楼层
按照这个尿性估计FF16能变成鬼泣似的动作游戏了,最近在填13-2的坑已经发现有往ACT发展的趋势了
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