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原来这样偷技能的几率高啊

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 楼主| 发表于 2006-4-15 14:51  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看到个说法:击倒敌人用的时间越短,偷得技能概率越高,试了一下,还真的有点这种感觉.

圣骑士

忍法-木木草斤之法

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发表于 2006-4-15 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
那只能说明你RP好。偷技能跟什么都没关系,只有RP!

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 楼主| 发表于 2006-4-15 15:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
哦,忘了说,这个说法是游戏设计者亲口说的。电软上面报道的
该用户已被禁言

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发表于 2006-4-15 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
电软?电软说354E有5级武器...

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2006-4-15 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
没关系的,LZ心理作用。。。。。。。。。
zyk

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发表于 2006-4-15 17:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
-- 我看到的比楼主的还更"升级"

用时间越短~ 还要无伤~

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乱世の将星

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发表于 2006-4-15 17:29  ·  云南 | 显示全部楼层
Z版游戏说明书里的确是说到快速、尽量无伤给于敌人大伤害会对几率有所提升……

但是……提升的前提也是RP……再怎么提升也不可能给你从5%提到50%……

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发表于 2006-4-15 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实个人很不喜欢这种纯靠RP的设定。这就是所谓的一点技术含量都没有。
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发表于 2006-4-15 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用月神之舞于2006-04-15 18:23发表的:
其实个人很不喜欢这种纯靠RP的设定。这就是所谓的一点技术含量都没有。
还不如弄成类似于贵重物品似的 有固定取得方法

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

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发表于 2006-4-15 19:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
击倒时间和伤害对成功几率的影响确实的存在的,只不过只是影响,,终究要看RP的,不过总比什么依据都没有来得好....
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