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楼主: foxlive

Ace Combat War Time Line(ZT)

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圣骑士

Modu.... Best to live?

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发表于 2006-4-15 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
最后一个飞行员名为Blaze, 真实姓名无法查证..............


寒一个,外星人?人造人?克隆人?改造人?不是人?众说纷纭.......

终结者

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发表于 2006-4-15 20:51  ·  未知 | 显示全部楼层
无论如何都得拜一下,实在太强了,AC3的背景也融了进去.....
另外所谓的 数据燕子 ,swallow 除了燕子外,还有“喉”的意思
据官方解释是:
由General Resource 开发,并于2032年发布的操作系统的商品名, Data-swallow 的命名来由正如其系统的操作方式一样通过一条无限延伸的通道swallow(或称喉)来连接和访问Electrosphere.其以直观友好的图形界面操作,强大的网络通讯功能和数据处理能力赢得了用户和业界的一致好评,其在发售后短时间内就迅速拥有世界规模的用户群,并成为人们日常使用的标准OS.这套系统在2040年发布了最新版本Data-swallow Ver.3.2.2

征服者

やってやろじゃん! 反正我是不會綁,誰愛綁誰綁.

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发表于 2006-4-15 23:58  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用nt_nsxz于2006-04-15 17:13发表的:
都说了来源是wiki,本来就是随便谁的可以编辑的东西

据个例子:

1987:
.......
這個例子可以算出來吧..?

终结者

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发表于 2006-4-16 01:13  ·  未知 | 显示全部楼层
是的,但主要问题是那些叫NAGASE的人实在太多了,有开客机的,有做僚机的,还有被电脑化的..... 如果没证据确认“她们”是同一人的话,而且说假定2045年她们都没发生任何意外而死亡的话,最老的,也才58岁.....

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发表于 2006-4-16 01:16  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2006-04-16 01:13发表的:
是的,但主要问题是那些叫NAGASE的人实在太多了,有开客机的,有做僚机的,还有被电脑化的..... 如果没证据确认“她们”是同一人的话,而且说假定2045年她们都没发生任何意外而死亡的话,最老的,也才58岁.....
五里最後有沒有交代Ra各成員的去向?

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发表于 2006-4-16 01:26  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
《皇牌空战Advance》是个啥东东?

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发表于 2006-4-16 01:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用flanker35于2006-04-16 01:26发表的:
《皇牌空战Advance》是个啥东东?
GBA上的作品,听说暴难

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发表于 2006-4-16 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用flanker35于2006-04-16 01:26发表的:
《皇牌空战Advance》是个啥东东?
GBA上的作品,听说暴难

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发表于 2006-4-16 01:50  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
…………呀…………那不是要收集齐所有的AC系列,还要入手PSP和GBA……

终结者

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发表于 2006-4-16 02:02  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用無名的我于2006-04-16 01:16发表的:

五里最後有沒有交代Ra各成員的去向?

貌似没有,引用最后一段CG的文字:
“那个被称为ACE OF RAZGRIZ,在解决贝卡冲突战争中充当重要角色的飞行中队,从那时起已经消失得无踪无影了。
有人仍然坚信那个飞行中队,就是OSEAN空军第108战术飞行队,所谓的沙岛中队。
也有很多从 沙岛中队 做报告做到 RAZGRIZ恶魔 的言论和文章。
而无论那是否是真的,这个神秘中队的一切一切,都被人称赞为ACES和魔鬼--- 而另一方面,这如同鬼魂一样,时刻仍然存在我们身边.

Vincent Harling, 第48任Osean联邦总统在上年的 2013年Osean联邦参议会讨论会 正式宣布,在2020年,政府将向外界公开发布 所有关这次贝卡战争的记录和资料.
而在他宣布后接着的演说中,Harling总统断言:我们必须让时间照亮隐藏在这次战争后面的真相。而在其间,世界将会朝着新的方向发展.而这条路将一直走下去,如熊熊烈火般驱赶黑暗,永不熄灭!


最后记者的话叙述:“战争结束了,天空中再也不需要英雄,这也许就是他们期待的吧...”


------

关于 王牌空战Advance..... 由于对GBA开发技术的问题,它只是名义上授权给其他开发组制作的,不是原来AC那个开发组。游戏方式很像KONAMI的在GBA上制作的 AIR FORCE DELTA,以纵版射击界面为主,但不是定向的滚屏射击, 而是水平飞行方向完全使用十字键去控制,和GBA的 AIR FORCE DELTA 的主要区别是,它“简化”高度的操作,只按住一个键,飞机就向下俯冲到一点高度,而放开那个键后,又恢复到原来的高度.....这改动的优劣,建议玩下再作结论吧。

攻击系统方面,和AIR FORCE DELTA一样,而由于纵版,而且GBA屏幕宽度的限制,导致锁定和发射导弹的距离和机炮的攻击距离几乎相等的.

图像方面,背景地形的画质还过得去,而飞机的涂装则以单色为主,蓝色我方,红色敌人,而且用色过于鲜艳,当然这是为了更好地进行敌我识别 ^-^....反正艺术没对错,自己看吧

音乐,有几首还是过得去的,GBA的机能有限,做得这样也不错了...

附上官方页面:
http://www.namco.com/games/ace-combat-gba
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