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一个制作人成了名,有了钱,难道就做不出经典了!?

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精华
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 楼主| 发表于 2006-4-16 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉还是一个人最穷,最落魄时候的作品再能体现他的才华。。。.

终结者

异议!

精华
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发表于 2006-4-16 13:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
也不一定啦~~~~~~~~~~~`

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-4-16 13:12  ·  江西 | 显示全部楼层
不懂................

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发表于 2006-4-16 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
不能一概而论~~~~
楼主太片面了~

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2006-4-16 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
在成名作上花完了累积N年的创意,而以后想要再超越当然很难了......

战士

光之子

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发表于 2006-4-16 13:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
构思和创意不是说有就有的~~

圣骑士

当年的战友们,你们还好么?

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发表于 2006-4-16 13:33  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ 大哥 你去看看小岛的作品(MGS系列!和当初的MSX)难道是有钱就不出好东西了吗?
该用户已被禁言

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发表于 2006-4-16 13:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
FF。。。。。。。。。。。。。。。12真的不是很好玩

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发表于 2006-4-16 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
穷和落魄的时候,普通的作品没什么人会关注
而他此时出的作品倘若能引起关注,必然会有某些很经典之处;
出名了以后,一直受到关注,包括不那么经典的也关注了,
所以被人所知的“经典”在其作品总数中所占的比例自然下降
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-4-16 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
不一定啊.....也有玩家的因素...
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