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楼主: lawps2

[业界]译:GAMESPY采访业内人士:核心玩家还重要吗?

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发表于 2006-4-16 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
光靠这些所谓的核心玩家是要饿死的,还是普通消费者重要

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发表于 2006-4-17 08:38  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-04-16 17:46发表的:
一天到晚只玩一款游戏的玩家也是核心玩家,他们是数量最多但又是最难取悦的一群玩家,象WE玩家,基本上不会去玩其它足球游戏.
这种说实话不太符合核心玩家的定义,也许能把他们单归一类出来吧?
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发表于 2006-4-17 08:41  ·  新西兰 | 显示全部楼层
像以前電軟的天師一樣,一天到晚稱呼自己為核心,祗玩那幾個游戲而已。一玩到RPG就像幼兒一樣。。。。這樣還叫核心?

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发表于 2006-4-17 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
SDDD——小白的逆袭?

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发表于 2006-4-17 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
看了脑白金的热销,说明核心玩家已经可以消失了。。。
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发表于 2006-4-17 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
还是作最顶级游戏的FANS最轻松和幸福阿,什么核心不核心的,累不累阿?
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发表于 2006-4-17 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
还是作最顶级游戏的FANS最轻松和快乐阿,什么核心不核心的,累不累阿?

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发表于 2006-4-17 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
最近总是被朋友门说我是伪非!

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发表于 2006-4-17 13:07  ·  香港 | 显示全部楼层
CU不会消失,但永远是少部分。

市场细分是肯定的,好莱坞也不是部部都是大片,小众片也一大把,而且,奥斯卡得奖的,小众片比大众片还要多。

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发表于 2006-4-17 16:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SEGA就是那些依赖核心玩家的榜样
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