征服者
胧-Souki 发表于 2015-1-23 15:10 我一直觉得成就系统助长了一批玩游戏不动脑直接机械性按任务指示完成任务 像极了泡菜网游众的家用机玩家 ...
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恰克与飞鸟 发表于 2015-1-23 15:04 我指的就是这篇文章了,员工忠诚度难道不是一家公司该看的么(当然公司对员工的福利个方面也是相辅相成的 ...
流放者(禁止发言)
bit961 发表于 2015-1-23 13:52 早期的VB 后来的WII DS系列 现在的WIIU 都是些奇葩 那个不冒险?
胧-Souki 发表于 2015-1-23 15:13 主要是因为任天堂真正有创新能力的就一个宫本茂 而他也已经老了 再加上品牌树立需要时间 不可能再去创造 ...
审判者
流放者(禁止发言)
ACT神
生涯王者一筋 发表于 2015-1-23 15:21 话也不能说死,毕竟也有很多人支持成就系统的。只能说成就系统确实对玩游戏的方式造成了影响,至于好还是 ...
胧-Souki 发表于 2015-1-23 15:27 成就和奖杯系统带来的影响有四种: 1 对玩家的影响:遏制玩家对游戏思考动脑的能力和想象力 让玩家按部 ...
生涯王者一筋 发表于 2015-1-23 15:31 我觉得你也不能只说缺点,这样过于片面。好的成就列表有助于玩家探索游戏的隐藏要素也是事实,通过一番努 ...
圣骑士
胧-Souki 发表于 2015-1-23 15:05 WIIU不就是吗
霞先生 发表于 2015-1-23 15:35 wiiu只能家里玩 不能像掌机那样带出去玩
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