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楼主: ichigocheng

龙腾:审判和起源比怎么样?值得玩吗?

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屠龙者

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发表于 2015-1-23 18:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
审判是年度最佳游戏,值得玩,虽然我没玩通关但不得不承认这是一款好游戏。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2015-1-23 18:33  ·  新疆 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-1-23 12:37
起源是RPG的一个里程碑
而审判则是ARPG的里程碑
两者完全不同的操作手法

辛苦你了。
码这么多。

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发表于 2015-1-23 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
不在意英语的话 强烈推荐

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发表于 2015-1-23 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
还是觉得起源好啊.....审判的战术视角真是蛋疼的一笔

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发表于 2015-1-23 22:56  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
柠檬茶 发表于 2015-1-23 13:55
多人模式是不是需要psn会员?我没开会员,貌似连不上

不知道。。我每次活动都买1年会员,最后续了5年会员。。

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发表于 2015-1-23 23:04  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2015-1-24 01:12 编辑
zhwend 发表于 2015-1-23 15:21
但多人图很少啊,我玩了几次感觉没啥意思...单人倒是很容易让人沉浸进去。 ...


没错,多人图虽然说是随机创建,但实际上玩多了也就那么机种,配合4种敌人配置,刷怪确实有些枯燥
多人模式主要是一些单人模式不好触发的连携很有趣
玩单机时候总想着战士就当个盾,盗贼AI不好 还是当个弓箭手实用,法师一定要学盾,之类的(中枪没)
而多人强制区分了职业,每个职业就20级,还就那么两条特殊的技能树
所以各种新奇的搭配比单机固定套路来的有趣

比如最近玩炼金(瓶子贼),到了多人,没了千刃没了雷瓶,技能还只能带4个各种弱鸡
现在研究出一套,扔糖豆出强化(每5耐力多1个糖豆),然后带上加耐力上限的首饰,再配合火瓶,超级逗比爆发输出、、、然后涂毒+冰瓶平砍作为二套输出,这打法好逗比,boss战堵**扔简直了

还有诸如圣殿骑士的震晕+净化,自己就能打连携秒周围一片之类的,大开眼界的新奇玩法


PS:如果你都知道了。。就无视我吧。。。我单机开的噩梦,玩的瓶子贼,队友加点全是以配合为主,所以多人模式好多职业都有自己的几套连携,我完全不知道也许只是我火星了。。。。。一玩多人才发现世界原来还可以如此奇妙,瞬间就沉迷了
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