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小白求问 血源性是个什么类型的游戏

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 楼主| 发表于 2015-1-25 23:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
单机剧情 联机方面是怎么玩的?

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发表于 2015-1-25 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Cotton-Candy 发表于 2015-1-25 23:10
单机剧情 联机方面是怎么玩的?

先买张ps3 的恶魔之魂或者黑暗之魂玩玩,剧情什么的要自己琢磨去

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发表于 2015-1-25 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
同问,求详细点的介绍

该用户已被禁言

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发表于 2015-1-25 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
难度极高的单机自虐游戏,适合有大把时间且喜欢自虐的人士

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发表于 2015-1-25 23:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 咖喱在哪里 于 2015-1-25 23:32 编辑

血源的前身是恶魔之魂 黑暗之魂1 黑暗之魂2
三作都玩过,个人觉得黑魂1>恶魂>黑魂2(黑魂2是渣)
以下是以第一次玩黑魂1的基准写的。(也应该是你第一次玩魂系列或者血源的感受)

有成长要素,但是数值不会帮助你多少,关键是对怪出招的熟悉程度,对地图的熟悉程度
第一次打的话,分分钟被怪打死,被2个怪打死,被2个不同的怪打死,被新出现的怪打死,被转角的怪打死,被转角的落石砸死,一脚踩空摔死,各种死。。怪能轻易杀死你,环境也能轻易杀死你,boss更是321灭。
你要问,乐趣在哪?

1.探索:探索设计精致的城堡(弹尽粮绝的时候发现一条暗道直接通向补给,你会欣喜到不行),并且所有区域都以令人惊叹的方式连接在一起,已经几乎没有游戏愿意做的这么精致了。宏大深邃的剧情(本游戏剧情全部隐藏,你会隐隐的觉得有点什么很宏大的东西,会驱使你去用自己的理解解读看到的东西,获得的物品,杀死的怪,当然可能最后还是去网上搜搜,补补全比较好)
2.战斗:不花哨,实打实的战斗是系列招牌。敌人出招不花哨,主角也不花哨,生死就在一瞬间。每次被怪打死,你根本没办法怪别人,你知道都是自己的错都是你自己笨,不是自己贪刀了就是你看错怪的出招动作了,你要回去把那些混蛋全部杀死,把掉落的经验值全部捡回来,然后你提刀再战!
3.网络:网络联机本人认为是次世代级别的(而不是扔给你一张地图,好了你们去战吧)。完全融于世界观,融于剧情的联机方式,让你在单机探索时充满了联网才能拥有的信任,谎言,猜疑,***。但是又不会受太多其它玩家的影响。每次受到其他玩家直接影响了比如被入侵,那绝对是一次心跳之旅。
4.这个游戏会教你一个人生道理:不!要!贪!其实一切都很简单,但是你贪了你急了,你就完蛋了。。。boss还剩最后一刀,你心跳加速头脑一热贪了一刀,好了被boss送回去了。。但是你知道这tm都是你自己的错,摔手柄也没用,骂制作人也不解气,因为是你仔细的错,你要去干掉那个混蛋boss才能解恨。

虽然血源的战斗节奏比这3作要快了(我试玩过),但是以上关键的游戏体验应该是不会变的。联网部分增加了个随机地下城,应该能选择好友一起战斗,单机部分应该同之前一样不能选人联机吧。
地图方面的话希望能回归到黑魂1的高度就好了。

总结:黑魂1值得买一张定定心心玩一玩,血源嘛还没出,应该也很不错~

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发表于 2015-1-25 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
经不起虐还是不要玩魂系列的比较好,该系列几乎可以算近十年难得一见的高难度动作游戏

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发表于 2015-1-25 23:57  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道好友联机还那么费劲不?

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2015-1-25 23:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
很难的游戏,基本就是见到怪先死个十几次,然后在见新怪在死个十几次,见BOSS死个几十次,在见BOSS又死个几十次,反正看的最多的画面是GAME OVER

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发表于 2015-1-26 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2015-1-25 23:26
血源的前身是恶魔之魂 黑暗之魂1 黑暗之魂2
三作都玩过,个人觉得黑魂1>恶魂>黑魂2(黑魂2是渣)
以下是以 ...

总而远之,时间不多的玩家慎玩

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发表于 2015-1-26 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉如果和黑魂差不多的话, 基本就是探索,杀怪,收集点装备.
希望这作在动作处理上能更流畅一点, 而不一旦熟悉了怪物的攻击方式和地形,就是一款躲猫猫游戏了.
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