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[NS] 《塞尔达传说 梅祖拉的假面3D》Gamespot新旧画面对比和Boss战试玩视频、2月14日发售

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发表于 2015-1-27 12:59  ·  云南 | 显示全部楼层
大可U一城 发表于 2015-1-27 12:56
我不知该如何跟你说,有些掌机游戏你看起来还行,那是因为靠美工的加成,和由于掌机本身的小屏 给了你一 ...

内容和N64版有区别?呃

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发表于 2015-1-27 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
心中这款作品比时之笛地位高,看来我还是太阴暗了
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发表于 2015-1-27 13:06  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
启示录给你留下深刻的印象是因为用了较为夸张的美工和过度的渲染,给你一种感官上的错觉,实际***贴图的这些游戏都是这种感觉,老任自家的掌机游戏恰好在制作上渲染较为朴实,但你实际上手后会刷新你三观,从本质上就让你感觉这就是款主机游戏,而不是看起来像这么简单。

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发表于 2015-1-27 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
大可U一城 发表于 2015-1-27 12:56
我不知该如何跟你说,有些掌机游戏你看起来还行,那是因为靠美工的加成,和由于掌机本身的小屏 给了你一 ...

你不用给我i说这些玩意,,我已经参与游戏开发6年了,,,,还什么游戏游戏看起来还行,,这PSP暗夜杀机是移植的 WII的,和WII画面很接近,不是原声掌机游戏, PSP战神斯巴达 是原生掌机游戏虽然比不过战神2但制作比大部分PS2游戏画面都要好。。。 这假面3D 也不是原生掌机游戏本来就是移植的。这图形水平甚至没达到PSP末起游戏的级别。。 还帧数,这游戏是60桢? 还贴图锐利度,我做过1年多3D模型,这主角贴图分辨率最多512。我用256就能做到。。
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发表于 2015-1-27 13:27  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-1-27 13:18
你不用给我i说这些玩意,,我已经参与游戏开发6年了,,,,还什么游戏游戏看起来还行,,这PSP暗夜杀机 ...

PSP移植WII游戏本身就是笑话,你要知道N3DS升级到了4核CPU.RAM升到256才仅仅能勉强移植WII游戏,PSP的这些个游戏还是我之前说的,仅是由于掌机的小屏和美工的加成给你一种错觉感,实际掌机的功率和主机是无法比的,

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发表于 2015-1-27 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
大可U一城 发表于 2015-1-27 13:27
PSP移植WII游戏本身就是笑话,你要知道N3DS升级到了4核CPU.RAM升到256才仅仅能勉强移植WII游戏,PSP的这 ...


本来就是说的 效果,说什么功率,PSP暗夜就是移植的WII的,,PSP功率小,但需要渲染的画面也小,实际用PSP 的暗夜杀机 和WII的去比 效果是差一些,但差距很小,。。就这个重置的 3D假面,画面和老版差别最大的就是色调,模型差距不大。重置版本的 模型我估计也就800面以下,棱角分明,贴图我仔细看了下128足以。。。算了不给你说了 说了个估计也你不懂。。
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发表于 2015-1-27 13:39  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大可U一城 于 2015-1-27 13:43 编辑
295706683 发表于 2015-1-27 13:32
本来就是说的 效果,说什么功率,PSP暗夜就是移植的WII的,,PSP功率小,但需要渲染的画面也小,实际用PS ...


也就停留在看起来像,但实际上手后就露馅了。3DS的塞尔达会从本质上让你认识到这就是款主机级别的游戏

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发表于 2015-1-27 13:42  ·  山东 | 显示全部楼层
qiqi360 发表于 2015-1-27 02:29
恭喜n64画面进化成psp画面

实际画面可比PSP强多了,你看时之笛就知道了!

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发表于 2015-1-27 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
贴图纹理改了,部分模组细节改了

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发表于 2015-1-27 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
大可U一城 发表于 2015-1-27 13:39
也就停留在看起来像,但实际上手后就露馅了。3DS的塞尔达会从本质上让你认识到这就是款主机级别的游戏 ...

开什么鸡毛玩笑,,这假面 本就是家用机游戏。。,但图形水平依然是几个时代以前的。
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