平民
生涯王者一筋 发表于 2015-1-29 11:35 哪来的勇气能说出风之杖,黄昏和天剑是大同小异来的。三个游戏差别好大了 ...
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骑士
缅怀世嘉 发表于 2015-1-29 19:30 醉了 天剑各种时髦系统也被喷没创新 任地狱真是必须死啊
征服者
JOJO2014 发表于 2015-1-29 19:25 基本都是推推箱子,用弓箭、炸弹找路等等。 谜题设置和解密的形势大同小异。
JOJO2014 发表于 2015-1-29 19:23 就是说天之前的东西还行,天开始就完全没有任何丝毫创意了。
JOJO2014 发表于 2015-1-29 19:34 哪个时髦,请举例~~~~~~~~~~
缅怀世嘉 发表于 2015-1-29 20:05 精确的体感操作 道具升级 药水炼制 体力槽 徽章等等 甚至连系列一贯的探索节奏都改变了 ...
生涯王者一筋 发表于 2015-1-29 19:49 天是正统最新作(除去3DS三角力量2和一些重制版),从天开始指的就是天剑这一作而已。 天剑至少是被大量媒 ...
生涯王者一筋 发表于 2015-1-29 19:46 不能这么说吧,塞尔达每作都有主打的新道具。操作和战斗手感也是不一样的。天剑还加入了体感。地图迷宫剧 ...
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