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FF之我最喜欢

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骑士

Fray^_^

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 楼主| 发表于 2006-4-17 20:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过7,8,9,10,10-2,12,统计一下在那一代那一方面是最喜欢的。

CG-FF12
很明显的在FF12的CG里可以说是很细致,很美。虽然FF10的也不错,但个人还是觉得FF12的做得比较好。

模型-FF12
在非CG时的人物所表达的动作,表情等。FF12都是更一步的进步,尤其是头发飘动的感觉。

剧情-FF10
由于对剧情没有什么特别在意,基本上每一代剧情都有它独特的一面。当中最为引我注意的是FF10,可能是在水中接吻那一幕给我留下特别的印象吧~

音乐-FF8
包括战斗音乐,我觉得FF8是最棒的一个。因为我觉得FF8在什么场景配合什么音乐都配合到很好的效果。

战斗-FF12
大改革的战斗方式,个人很满意。因为Gambit系统的存在令战斗时轻松很多,不会像以往般慢一拍输入指令都会导致整个战局,FF10也是挺不错,可以以计算的方式来作战。最不爽是FF9,原因是它在战斗里的行动率没有了速度之分,完全是你打一下,敌人打你一下,不像其它系列般速度够快就可以连续攻击数次,敌人才打回你1次。

必杀技-FF8
使用条件简单,非常满意。虽然华丽程度比不上FF10,FF12,但以那时的技术还没达到酱的水准吧,不过主要的还是看它的使用条件最重要。最不满意也是FF9,强制发动+存得挺慢,而且也不是说有特别强的效果。

魔法-FF10
通常魔法在FF系列里不是说有很大的作用,因为后期通常都不怎么使用,除了几个一般上都用到的例如恢复,复活,加状态等。所以论华丽程度FF10的确拿最高分,最喜欢的就是FF10里的Ultima~

召唤兽-FF10
论实用,FF10肯定是数一数二的了,因为是根据Yuna的能力来增强召唤兽的能力,所以就算是最早期的召唤兽到了后期也不会说显得非常弱,而且可以跟召唤使有得比。最失望的。。。不用说了,FF12真的大大的弱化了召唤兽的存在价值。

隐藏+分支-FF7
虽然各方面FF7都比其它的差了少许,但肯定的是FF7里的隐藏要素绝对比任何1代来得多,Materia的收集,Limit技的寻找,一些格外的小小剧情,想当年玩这FF7还到处问人那里找最强Materia,怎样养"金"鸡。。。总之就是一大堆东西啦。

服装-FF10-2
这个还有得比吗?要看服装又要看养眼的肯定选FF10-2了。不过除了这一点之外,FF10-2没什么吸引人的地方,第1,角色们的能力一样(指同服装),第2-没必杀技Limit Break,第3-没召唤兽(指用来召唤它出来打)

小游戏-FF8
卡片游戏,这个是我最喜欢玩的了,很特殊的卡片游戏,不是单靠数值高就能乐胜,还需要玩者的Skill。记得有一段时间不停的在玩这小游戏呢,被它的魅力吸引了。

人设-(男主角)FF8 Squall
    (女主角)FF10 Yuna
喜欢FF8的Squall,因为够酷,喜欢FF10的Yuna,因为够漂亮,就这样~


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发表于 2006-4-17 20:40  ·  乌克兰 | 显示全部楼层
我还是觉得FF8是最棒的FF!!!
BS一下FF9的TRANCE系统,不过FF9也是个很出色的游戏只不过被别的FF的光芒给掩盖了。

骑士

David

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发表于 2006-4-17 20:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
每次听8的战斗音乐都要感动一下~~~
必杀的效果12做的最完美~媲美CG啊~~~~
CG喜欢10的~~~12的人物动感不足~~~描写战争的多吧~~~都是器械和飞空艇~~~CG中人物有点呆~个人认为没即时时的好~~~梵的头发是证明~~~寒下CG里梵那强力定型后的头发~~~SE真的减少了CG方面的投入~~~

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2006-4-17 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
12的必杀貌似就是CG………………

骑士

David

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发表于 2006-4-17 21:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2006-04-17 21:02发表的:
12的必杀貌似就是CG………………

有过同样的疑问~~但这不说~~感觉还是即时的面子大~~~

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发表于 2006-4-17 21:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
最美的FF,在我心里是6

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发表于 2006-4-17 21:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
当然是ff9,人设,CG,音乐,剧情,场景,召唤兽````比9和12强多了
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