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楼主: 讴歌123

[业界] 白金工作室招聘宣传片

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发表于 2015-2-3 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸢墨 于 2015-2-3 18:16 编辑
mhx12453 发表于 2015-2-3 18:09
不好意思,朋友就在白金工作,就在做神谷的项目。
他性格虽然比较直,但是工作***能见他发飙的时候很罕 ...



不好意思,既然你没明白我的意思就不要回我了。PS:我很喜欢秃头。

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发表于 2015-2-3 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
鸢墨 发表于 2015-2-3 18:14
不好意思,既然你没明白我的意思就不要回我了。

原来如此,内涵帝。受教了。
话说作为招聘宣传片。。。。找的拍摄公司也太行了点。。。特别是最假的部分摆在了开头

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发表于 2015-2-3 18:21  ·  河南 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2015-2-2 22:08
听力帝来给大家听写一下宣传词:

“要做出一个游戏,需要花费多年的时间,那是一个相当漫长的过程

辛苦!词写得不错

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发表于 2015-2-3 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2015-2-3 18:16
原来如此,内涵帝。受教了。
话说作为招聘宣传片。。。。找的拍摄公司也太行了点。。。特别是最假的部分 ...

勤務時間         9:30~18:00(実働7時間30分)
休日・休暇
週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(5日間)、年末年始休暇、年次有給休暇(入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間)、慶弔休暇、その他特別休暇
ゲーム制作終了時のリフレッシュ休暇制度(7日~30日間)

看了下官网招聘要求,他们这休假也太多了吧。真的能做到么

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发表于 2015-2-3 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-3 00:39
我当然从业过。我说过成功的项目是因为懂得市场规则。也可以说就是你说的能靠手腕骗到钱吧。这些游戏的设 ...

那是因为资本运作以***的方式进行而不是供养长期的团队,你说的大量公司,其实很多都是风投或者个人成立的工作室;创业都会选择手游正是因为这块用户钱好骗,短期投入和低门槛技术就可以得到大量的回报。所以圈内技术的积累都是如何欺骗用户和构建收费点的;玩法以及技术的发展基本上是不看重的。有成功的模式立刻山寨。
如果用户都像主机用户般挑剔,不会被欺骗和陷阱所敛取钱财,同时版权能够得到有效保护。那市场会让厂商把力气往对应的方向发展。你说的那些倒闭的公司,如果换做其他行业,本身就不会存在。游戏公司的组建有多随意和短期,就比那些皮包公司圈钱好一些。

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发表于 2015-2-3 22:34  ·  福建 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-2-3 22:05
那是因为资本运作以***的方式进行而不是供养长期的团队,你说的大量公司,其实很多都是风投或者个人成立 ...

没错啊,现状就是如此啊,那你说说国内有多少不在此列的公司呢

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发表于 2015-2-3 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-3 22:34
没错啊,现状就是如此啊,那你说说国内有多少不在此列的公司呢

所以我说市场太好了啊,当初页游还没有兴起的时候,即便网游依然有点坑,但至少那个时候游戏的发展模式是良性的, 也不存在那么多起点极低的公司。那个时候市场就不好,消费群体小而且散装光盘比较严重。网络也没有现在那么发达。mmo伴随魔兽火了,兴起了一些做mmorpg的厂商,随后倒了;于是mmorpg现在中国也就蜗牛和完美等很少数在做;但是反观韩国,mmo就做起来了,技术和产品能够被市场所认可。这些市场是严苛的,所以没有几乎没有中国公司回去参与;即便腾讯也不会。好的产品不是靠烧钱可以弄出来的。
手游就像以前页游,你看到很多厂商倒闭是因为市场经过一轮洗牌,但是每年依然会如雨后春笋一样各种工作室,团队冒出来,去年是卡牌,今年是arpg,lol更是不知道山寨了多少。资本方把这当作投机,就没想过好好长久的运营下去,也就不存在什么技术积累。就算产品成功赚到钱,觉得自己应该那更多的想法也会将团队撕裂。
凡是喜欢游戏的人,都不适合去中国游戏公司就业。如果痛恨游戏和玩家,倒是很推荐。因为可以害人不浅还骗到了钱。

骑士

拿妈丽黎

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发表于 2015-2-3 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
市场不景气啊        

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发表于 2015-2-3 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-2-3 22:50
所以我说市场太好了啊,当初页游还没有兴起的时候,即便网游依然有点坑,但至少那个时候游戏的发展模式是 ...

说的有道理,曾经在中国游戏公司干了段时间,深有感触凡是喜欢游戏的人,都不适合去中国游戏公司就业。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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本帖最后由 松林雅鹤 于 2015-2-3 23:23 编辑
黑漆漆的旦 发表于 2015-2-3 22:50
所以我说市场太好了啊,当初页游还没有兴起的时候,即便网游依然有点坑,但至少那个时候游戏的发展模式是 ...

其实里面的道理没这么复杂,归根结底,这些游戏制作团队的老板和投资商都不是真正爱游戏的人。游戏对他们而言只是一条财路而已,这些都是精明的商人,游戏上面几乎都是外行。所以即便手底下就算有十个神谷英树也做不出好游戏。
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