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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 分析指出:wiiu成为任天堂史上最烂主机(VB除外)

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发表于 2015-2-4 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
别急着死啊……我只买了个巫女而已……

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发表于 2015-2-4 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
牛¥牛 发表于 2015-2-4 13:42
担心一下SONY一万亿的负债还好吧!

白玩弟你還是先買臺wiiu吧,連你都不肯買蔥哥都哭暈廁所幾回了

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发表于 2015-2-4 13:59  ·  福建 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2015-2-4 13:57
我玩下来感到WiiU的画面比360 ps3 好多了, 真不知道你们怎么看的


游戏画面风格不同而已,很多跨平台游戏画面并不比ps360好

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发表于 2015-2-4 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我买WIIU了。感觉不是很好。
拿着平板手柄玩游戏,还是要看大电视,但手里的小屏幕在下面发光很晃眼。
一些游戏需要大量的看手里的小屏幕,更接近个掌机操作,还不如做到3DS上。
手柄上没手绳,玩家怕脱了手,一摔就可能损失900元,所以会不自觉的握的更用力,再加上握感很一般,手很快就累了。
电池不能支持连续玩游戏。只能说老任为了玩家的身体要玩家强制休息。

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发表于 2015-2-4 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
牛¥牛 发表于 2015-2-4 13:42
担心一下SONY一万亿的负债还好吧!

上次那排名索尼把一万亿的负债抵掉手中的钱还能排全日本第六,就不劳费心了。

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发表于 2015-2-4 14:15  ·  福建 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2015-2-4 14:01
我买WIIU了。感觉不是很好。
拿着平板手柄玩游戏,还是要看大电视,但手里的小屏幕在下面发光很晃眼。
一些 ...


pad亮度可以调整的。其实只要不是节奏太快的游戏,低头去看pad一般没什么问题。目前大部分的游戏只是把pad作为offtv功能来用,很少有需要频繁去看pad的游戏,可能制作公司也是考虑到频繁低头很麻烦吧。怕脱手这个比较无语,我玩任何游戏机都不会因为怕玩坏而刻意去注意的。。pad续航确实是大问题,这个急需改进

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发表于 2015-2-4 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-4 11:03
你自己看看自己说的话,是不是在说你自己,你还不是擅自把我归类为任饭了。你有什么证据证明我是任饭 ...

呵呵 ,你还用归类么?我可是翻完了之前的所有回帖。从头到尾你说了什么你自己忘记了?也对,选择性失忆也是你们这类人的特点之一。

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发表于 2015-2-4 14:18  ·  福建 | 显示全部楼层
MR虫 发表于 2015-2-4 14:16
呵呵 ,你还用归类么?我可是翻完了之前的所有回帖。从头到尾你说了什么你自己忘记了?也对,选择性失忆 ...


那麻烦你把我所有回帖列出来吧,最好把我在A9发过的所有帖都列出来,然后大家评评理看我是不是任饭吧

不要动不动就“你们这类人”的放地图炮,其实你根本就不了解我

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发表于 2015-2-4 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-4 14:15
pad亮度可以调整的。其实只要不是节奏太快的游戏,低头去看pad一般没什么问题。目前大部分的游戏只是把pa ...

你玩过濡鸦巫女吗。这游戏强制必须用平板,不能用PRO手柄。
倾斜摄影镜头必须用平板的体感操作,游戏里的转身找目标也是体感快于手柄操作。从玩家的角度体会就是一直看着平板玩会更方便点,开着电视就是多个角色语音对话声,如果不考虑这点就是个3DS级的游戏。
低头看游戏理论上没问题,但实际上会非常累。眼睛平时要看距离2米到3米的电视,再向下看距离50厘米左右的平板,不光眼球的转动角度大约会有45度,而且会眼球反复在两个距离上对焦,特容易疲劳。而3DS上的两个屏幕,从眼睛看的角度就比较小,更不用反复在两个距离上对焦,眼睛会感觉舒服些。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-2-4 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩WII遊戯和玩魔女、零 

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