战士
下面是引用stern于2006-04-18 06:55发表的: 也许我没说清楚,我也不是任何类型的游戏都排斥3D,只是觉得因游戏而异 比如同样是SEGA的3D游戏,疯狂出组车和18轮大卡车我就觉得非常不错,但SONIC就非常难以适应它的视角...... 牧场物语以前是2D特色,后来PS2上改成3D后的效果总让人感觉怪怪的...... 以前街机流行的2D纵版STG射击游戏也一直被我喜欢 而DOA,刀魂这样的游戏如果做成2D,感觉就全没了 总觉得并不是2D的画面就比不上3D,而是很多人在内心就让2D比3D低了一个等级
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下面是引用stern于2006-04-19 19:41发表的: 汗,因为本人的一篇拙文,楼主居然专帖来探讨,真是献丑了..... 本人也在自已的帖子里承认了,本人是偏执的2D唯美派 其实我倒不是所有的游戏都如你说的一开始是2D,后来改成3D就不习惯。举个反例吧,比如我最喜欢的实况足球,玩过MD的玩家都知道那时的游戏是2D的,而PS朝代实况改为3D后把游戏又提升了一个档次,3D化也为游戏的推广做了巨大的贡献(虽然那时候球员的脑子都是方型的ORZ)。 .......
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