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楼主: 失去方向

[业界] square enix发布Q3财报,利润大幅上扬

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 楼主| 发表于 2015-2-5 21:00  ·  广西 | 显示全部楼层
tomoran 发表于 2015-2-5 20:44
UBI财报那么差?一个季度1.3亿美元都没有?

销售额有啊,14年UBI的总销售10E欧元左右。不过SE总销售额更高,利润更是数倍杀UBI.
其实SE现在仅就财报(先不论作品质量)来说国际一线大厂妥妥的。
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发表于 2015-2-5 21:04  ·  日本 | 显示全部楼层
FF14完全***重制的决策太英明了,加上DQ10,,每年的经济效应不低于GTA5

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 楼主| 发表于 2015-2-5 21:07  ·  广西 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2015-2-5 21:04
FF14完全***重制的决策太英明了,加上DQ10,,每年的经济效应不低于GTA5

没那么狠吧,FF14在欧美的日IP流量大概只有WOW的五分之二,一半都不到

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发表于 2015-2-5 21:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
se经过彷徨时期,坚定不移得走向了具有***特色的ios路线,并作为跟本点一百年不动摇
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发表于 2015-2-5 21:16  ·  日本 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2015-2-5 21:07
没那么狠吧,FF14在欧美的日IP流量大概只有WOW的五分之二,一半都不到

FF14,DQ10都是月费制,,发表的玩家数=每月付费人数

根据最便宜的季费乘以人数,,转化成普通游戏(首发价格)销量的话每年大概是850W

GTA5做了5年,,,销量4000多W,,还各种同捆打折

当然,,FF,DQ的服务器运营维护费用肯定高于GTA

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发表于 2015-2-5 21:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错啊手游大厂转型得很完美!

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发表于 2015-2-5 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看来SE还是蛮牛X的嘛

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发表于 2015-2-5 22:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
手游大厂越发干劲十足了

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发表于 2015-2-5 22:15  ·  河北 | 显示全部楼层
FF14重生之后貌似收益很高。有一阵子没玩了。

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发表于 2015-2-5 22:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
我知道你一定是在憋大招是不?SE?FF15秒天秒地秒宇宙是不?
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