- 精华
- 0
- 帖子
- 47
- 威望
- 0 点
- 积分
- 67 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2014-11-29
- 最后登录
- 2019-2-24
|
本帖最后由 Johny 于 2015-2-6 10:13 编辑
上月20日发售日入手一直没时间玩,上周末开始玩,这部去年在wii上曾重温过一遍。本人不是白金控,这次本想感受一下高清版,通一次流程就可以,没想到通一遍感觉不过瘾,加上以前没尝试rs 和iv 模式通关,看了一下奖杯表,索性挑战一次。
两个人物分别通了三次:先用两人通一遍normal,熟悉流程后挑战Jill 3小时.考虑3小时虽要省时,但手中若有利器更容易,就去救理查德君(一直觉得此君是依照编剧现实生活中憎恶的人为原型设计的,编剧太坏了), 无奈遇到大蛇时,捡起面具仓皇出门,再进去理查德君和利器全然不见踪影.如此乌龙摆过数次,不做赘述,还好最后2小时50多分过关。解开无限武器后作为全歼派自然要爽一下,准备用神器通rs,结果进入游戏发现居然无法使用无限武器,只好用chris通hard和不存盘。接着jill挑战rs。最后chris换上户外墨镜装,通小刀和隐形。发现男主这身装扮跑来跑去,很适合小刀和隐形。轻松愉快...
流程熟悉可以玩的轻松,这里很多玩家可以3小时各种模式下通高难
作为生化系列核心向粉,即使小时候玩2代解第四生存者,也没如此密集的一口气反复通流程,玩的真的有点恶心了...
本作新方向控制本人很适应,少数场景切换镜头时易出错,如两处推石像的场景,整体很流畅,比传统***式舒服。奖杯方面设定基本合理,属于让玩家更好体验游戏,折磨人的没有。对于一部十几年前的短流程游戏,这些奖杯算极限了。
最后想谈一下,生化1当初横空出世,到2代把系列推到神作的高度,大概很多玩家都是那时候成为生化迷的。之后每部都有发展,每部都玩每部也很喜欢。但今天再玩这些封为经典的游戏,不得不说很大部分是源自心中的情节。其实老式生化对于新成长起来的年轻玩家已经无所适从了。capcom对生化系列一直都有追求,无论好坏,都无法墨守成规。到4代跳跃式的改变,5代再次达到一个高峰,爱不爱销量和新粉摆在那里。业界是在发展的,既要维护核心内容又要与时俱进,这种系列作品进入瓶颈后很难做。启示录2不抱高期待反正买了就是。期望生化的新作能再次成为神作而不是仅仅是人气大作。
好了,接着会玩异形。码字不易,欢迎讨论 |
|