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楼主: xinsui1989

寻求生化危机的根本(勿喷)

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圣骑士

R.P.D.警长

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发表于 2015-2-7 09:19  ·  四川 | 显示全部楼层
为什么喜欢玩生化···
我觉得这是我的生活习惯··
其他的不谈!

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发表于 2015-2-7 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
小的时候,经济条件不好,小卖部里面一两毛钱的零食都觉得是美味
同理在那个选择不多的时候,基本所有玩家接触的游戏都差不多 都是成为了经典

而那时候的生化,现在看逻辑漏洞百出,操作蹩手,很多设定反人类十足,换个ip就绝对不会碰
可是当我看到Stars umbrella 这些logo的时候仍然还会热血沸腾

其实,我们并未减退对游戏的热情,只是我们过了能把自己放到游戏里的年龄罢了

那个时候,我们会把自己当成游戏的主角,体验他的冒险历程,我们回味夜晚浣熊市乌鸦的悲鸣,僵尸的嘶吼,逃生的紧张,真的就像自己曾经的经历的一样。

现在的游戏,我们关注的只是这是一段流程,这是boss战,这是cg。曾经生化经典的开门动画,我们不再跟着主角一起心惊胆战的等待门背后的未知,而是只想快点把这个读盘特效摁掉

我们曾经细读生化中每一篇文档挖掘剧情线索,而《最后生还者》中比这个文字量信息量更大更全面的遗留物,挂牌设定却没人讨论

所以,甜豆脑和咸豆脑哪个好吃完全取决提于你的童年记忆


对了,好像生化危机的本质是一代卖了500万销量,嗯嗯 这么说每次capcom把这个挂在嘴边也没什么错,而6也算达标了
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-7 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gth41 于 2015-2-7 10:27 编辑

其实生化 4 5 6应该做成另外一个系列 不要以 4 5 6命名
生化123V 主要的特色就是 封闭式的环境里 来回找道具 又要碰僵尸 子弹也是有限 需要去找 追踪者的加入
123V如果不是当初玩的话 现在是后期的玩家 重玩 其实就感觉不到 乐趣了 这个道理和去看早期的电影一样
当初这种机能 能有这样的空间 非常强大

那么多年的游戏经历 只有生化危机是我很难忘记的 生化4 冲完我就不能忍受了 这种射击类冲关的 真比不上欧美的射击游戏
5 6我是非常后悔买的游戏 非常不值得收藏

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发表于 2015-2-7 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这事真无法寻求生化的根本。。当年1 2出来的时候,主观上觉得它恐怖,是因为第一次听说病毒能引起人体细胞变化尽然出现行尸这种概念让人本来就心生恐怖,接下来从3开始我想问你还觉得生化这个题材恐怖吗?反正我自己觉得是吐了,题材尽了,话题尽了,幻想的空间又打不开,气氛也永远是靠突然出现来制造恐怖感,再到近年的新作已完全是靠恶心来制造恐怖的感觉。想真正回归到恐怖的根源,需要的是一个很好的恐惧题材,不一定需要有生化、不一定要有鬼,只要能对玩家心理产生***感,即便你面对的是纯人类,你也会把它幻想成一只可怕的怪物,说白了说不定谁现在弄个便便危机,只要玩家一不小心身上会碰得一身的便便,可能也比生化6要强得多。

对于capcom来说,现在一个好的题材比如何制作游戏,如何解密,如何设计要困难100倍,给予时间和空间是一个真粉应该做的事情。对于三上,你只能选择相信他,但恐怖这件事情其实也和社会环境、生活环境有莫大关系,各方面都好了,什么都不怕,做不出好东西来是理所当然的事。作为玩家,个人觉得就是享受你所享受的就好了,不要废话。
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