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楼主: dcshow

问下大神们即时运算是什么意思?

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-2-7 23:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
即時演算容量小、成本低

CG容量大、成本高

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发表于 2015-2-8 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
CG有个好处就是,在机器播片的时候,能节省出大量机能用于提前读取新场景,等到cg播完了就直接继续游戏,实现无缝读盘,顽皮狗特别爱用这一招。所以顽皮狗的游戏基本都有CG

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 楼主| 发表于 2015-2-8 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
robeiverson3 发表于 2015-2-7 23:21
但即时演算方便重制等等 比如生化4 我印象里NGC版就是即时演算 比PC版的过场动画好不少——虽然我 ...

你这么一说我感觉GTA5的都是即时的?
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发表于 2015-2-8 00:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
即时演算就是游戏正常运行,由脚本控制模型和动画。
CG就是播放事先制作好的视频文件,放电影一样。

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发表于 2015-2-8 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层

问下大神们即时运算是什么意思?

本帖最后由 caster99 于 2015-2-8 00:40 编辑

天花乱坠的吹一通估计楼主也没怎么懂  专业来说  即使演算其实就是一个实时的意思  就是你用手柄按个键  显示终端就会显示出相应的画面  仅此而已没有牛不牛逼

征服者

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发表于 2015-2-8 01:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
即时演算,就是靠事先编好的脚本去执行游戏中人物的模型,来完成过场的情节交代...都是实时的,比如游戏中换装,就可以在过场中体现出来,CG=Computer Graphics 计算机图形,就是事先把情节制作出来制作成视频,放在游戏中,需要过场的时候,播放情节,CG播放对于机能没有特别高的要求,只要有播放处理能力就可以!比如最早的PS1,那时侯的低机能也可以播放精美的动画。
题外话:CG是数字图形,但不紧局限于计算机动画,不是开场动画的代名词。你用计算机自带的画图随便涂鸦一笔,保存起来也是CG。
但也有很多例外,看起来像既时的,实际也是在播片,还有很多,CG可以换装,就是游戏中预先渲染的动画对应了相应的服装。

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发表于 2015-2-8 09:08  ·  四川 | 显示全部楼层
dcshow 发表于 2015-2-8 00:13
你这么一说我感觉GTA5的都是即时的?

GTA5确实是即时演算的 战神也是
FF13就是CG
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发表于 2015-2-8 19:19  ·  四川 | 显示全部楼层
就是考官现场随机出题,让你脑袋立刻计算,马上回答。

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发表于 2015-2-8 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
通常cg动画的游戏占用空间会很大,基本上一个游戏10g甚至几十g都是存的cg动画,而即时演算的游戏所有的过场动画占用的空间大小可以理解为0,这样游戏就能存更多的内容或者更高清的贴图,cg是事先录好的动画不会随游戏改变而改变,而即时演算的话是即时的,如果玩家当时穿的是装备a那么在过场动画中就是装备a,更有代入感
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