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楼主: andysa

[业界] WIIU异度之刃X的游戏地图确实是很大啊。。。。

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圣骑士

美希

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发表于 2015-2-10 23:24  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2015-2-10 19:19
我是希望多一些传送点,如果能选定坐标瞬移就更好了

那肯定不行吧。。。。估计 那个地图上的设置物就是传送点了  这样看也不少了

屠龙者

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发表于 2015-2-10 23:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在开始比玩山口山的资历了吗???

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发表于 2015-2-10 23:30  ·  美国 | 显示全部楼层
woshi522 发表于 2015-2-10 23:24
那肯定不行吧。。。。估计 那个地图上的设置物就是传送点了  这样看也不少了 ...

我觉得也没啥可能。。上一代跑路跑的有点累,希望这代好点。。

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发表于 2015-2-10 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
有意思·····一开始就比比地图大小,但实际大多数人都知道不一定越大越牛逼·····现在是差不多要干上一架的节奏了······

屠龙者

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发表于 2015-2-10 23:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说不定寻找通往别的大陆的通道还是剧情任务呢,这有什么可比来比去的?XB的地图碎片化更严重,和传统JRPG更相似,都是一个个单独的场景,这次能做出这样的开放地图不错了。反正游戏现在展示出来的足够吸引我玩了。

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发表于 2015-2-10 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
光是我玩的东西很牛逼不行,一定要比你玩的东西牛逼不知多少,是这道理么?

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发表于 2015-2-11 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2015-2-10 20:31
你这种说法提醒了我
相信大家都玩过《孢子》吧?08年的游戏的,就是通过模拟一个小星球来构建的地 ...

同感。。。。。。。

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发表于 2015-2-11 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2015-2-10 20:31
你这种说法提醒了我
相信大家都玩过《孢子》吧?08年的游戏的,就是通过模拟一个小星球来构建的地 ...

只能说这种地图模式省功夫,毕竟是无缝连接

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发表于 2015-2-11 01:34  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterogre 于 2015-2-11 01:37 编辑

这个帖子的对比只是在于横向对比地图的体积大小吧...怎么变成谁的地图好了...
真要说两者差别的话,异度的地图比起WOW更重探索感和探索要素...而WOW的地图基本都是为了服务任务的,(或者开发商的恶搞小地图)假如你在哪个隐秘角落找到个穴~那八成的机会有任务能引导到这里,不然就是某任务NPC的穴,或者挖矿或者职业任务,总之都是有用的,而那种独立探索挖宝用的秘境式地图几乎没有的啦(暴雪表示让你随便挖宝谁还去打副本!)~
    至于地图结构方面,喜欢四处爬山看风景喂小狼烤鹌鹑的。表示WOW的地图做的是还不错了!当然还是有很多小缺陷~!! 贴图错误  贴图边界错误~图省事的噪波式山体!这点艾泽拉斯最明显!北极大陆好点~而熊猫人的地图就好了不少,而现在6.X的地图显然就做的更加自然柔和了,细节也最多!地图的互动元素也多了~!不过玩家还是越来越快餐了....现在也就是偶尔抱团 然后打打随机 搞搞农场了~黑手是没欲望搞了~现在都没啥激情了....
PS:就算如此还是跪求BLZ血精灵妹子模型快更新!!
PS2:一个科幻 一个魔幻 真的没啥好比的,我要开机甲!!!男人的浪漫呀 混蛋!!
PS3:突然想起来 为了开放艾泽拉斯飞行 BLZ还有整修过艾泽拉斯的地图的说 虽然还是让我发现了好几处的贴图接缝错误
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-11 01:41  ·  日本 | 显示全部楼层
到头来还是世界各地到处旅游的大胜利

相比之下,我打的游戏地图比你大,制作比你精良,历史底蕴比你丰富,,,,,是多么可悲
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