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楼主: andysa

[业界] WIIU异度之刃X的游戏地图确实是很大啊。。。。

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终结者

有象無象

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发表于 2015-2-8 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
想想就觉得累,果然老了...........
还有诸多的任务.............耍不起的感觉了

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-8 16:59  ·  香港 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2015-2-8 16:58
未公布的场景肯定还挺多    比如天上的两个卫星  估计起码得有一个能去到

...

其實現在這個量已經很滿足了,
其他的還是不敢抱太多期望

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-2-8 17:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实很大。。。。。。

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发表于 2015-2-8 17:07  ·  河北 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2015-2-8 16:35
RPG的打击感有这么重要吗

打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打怪战斗   所以说凡是有打人 打怪 打斗这些要素的游戏   无论什么类型都得把打击感做好吧    除非没啥打斗要素   全程都在说话玩  那打击感就没用了   

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发表于 2015-2-8 17:07  ·  韩国 | 显示全部楼层
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

前作没什么打击感 不过系统还是很好玩的

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-2-8 17:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最近异度的帖子质量还不错,不过LZ明目张胆在新闻区水不怕小黑屋?
这次的宣传干货实打实,也就人物建模可以喷了。

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-8 17:12  ·  香港 | 显示全部楼层
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

我玩了這麼多年FF都沒感覺得到打擊感....

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-2-8 17:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
cxvfssdfe 发表于 2015-2-8 17:07
打击感很重要的    rpg是要打怪战斗的  而且打怪战斗是rpg非常重要的要素吧  比如黑暗之魂全程基本都在打 ...

照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢?何况XB的打击感也不算太差。

征服者

芹沢多摩雄

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发表于 2015-2-8 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
先在new3ds上面把前作补了~~~~

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-8 17:16  ·  香港 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-2-8 17:14
照这么讲,除了传说,星海,北欧,估计都不能算好的JRPG了。。。
FF以前那种你一刀我一刀的怎么算?DQ呢 ...

傳說在X開始都沒有打擊感了...
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