骑士
下面是引用jack2002003于2006-04-19 16:33发表的: 游戏应该适合人?晕倒,地球上那么多人,难道每个人的口味都和你一样?每个人的想法都和你一样? 评论游戏是没错,但是垃圾两个字算是什么评论?不好你可以说出它的缺点嘛,这才是评论,不是说两个字就算是评论!!!
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神之脚,而且是中脚
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用vansss于2006-04-20 09:29发表的: 我从没说一个游戏能适合所有人,只能尽量的适合大部分玩家 适合全部人那是游戏制作者的愿望 游戏产商做游戏,想卖的好,先考虑买家的口味,还是考虑自己的? .......
佣兵
战士
终结者
Vampire Slayer
下面是引用前田庆次郎于2006-04-20 10:03发表的: 游戏应该适合人,这没错,但是BANDAI的游戏先决条件是先适合FANS,非FANS怎么看待没所谓,就如高达游戏一样,你要不知道谁是阿宝 马沙,什么叫GUNDAM,估计你一点共鸣都没有。BANDAI做的游戏只需要FANS的支持,它压根就没想过靠些边缘玩家的销量来过活,不喜欢随便,只要别骂,游戏并不可能适合每一个玩家,ICO和旺达号称神作,最终却叫好不叫座,CAPCOM自视过高,最后却一样要向现实低头而背弃它的FANS,而BANDAI即使当年和老任在掌机上大战了一场,最终大败,却没有伤到多少元气,BANDAI是一个靠玩具 周边盈利的公司,你要说它不是游戏公司,我也不反对,反正BANDAI的游戏都有固定的销量,这样就足够了
下面是引用前田庆次郎于2006-04-20 06:24发表的: 其实,BANDAI旗下的子公司眼镜组制作游戏的实力反而在BANDAI之上,机战就是个好例子
下面是引用nwbelmont于2006-04-20 15:22发表的: 然而我们作为玩家的时候也必须承认百代的游戏的确做得不怎么好,要不就有点自欺欺人还不准别人批评了。
下面是引用前田庆次郎于2006-04-20 15:40发表的: 这个要看怎么说,BANDAI做一只游戏的前提是先考虑FANS的代入感,然后再考虑其他的游戏性之类的问题,对FANS而言,能代入了剧情之内,能感觉到自己在重温原作就已经足够了 GG系列现在正在走下坡路,反倒是机战越来越红,人设和剧情的问题啊 就像高达战记一样,虽说是ACT,但与一般ACT的玩法相差很大,但FANS却能感受到这是一只神作
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