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楼主: moriyasana

[业界] 《黑暗之魂2》演示画面与最终画面对比回顾

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发表于 2015-2-10 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
原本都忘了之前演示画面什么样了,这么一看简直是两个游戏
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-10 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
很期待啊,感觉3月份好多游戏玩

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发表于 2015-2-10 23:50  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
个人认为,任何游戏既然成品要缩水,当初宣传的时候就应该使用缩水后的画面

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发表于 2015-2-10 23:53  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
Links_234 发表于 2015-2-10 19:22
反正怎么缩都有大票粉丝说无所谓   
那不缩对不住自己了

某些粉丝双重标准妥妥的,比如他们喜欢的游戏,画面不行的,他们非要说,游戏好玩,要画面干嘛?但是另一款游戏画面非常好,但是不好玩,他们又说,有画面就行了,现在的人哪有时间去玩游戏。

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发表于 2015-2-11 00:10  ·  香港 | 显示全部楼层
原来另一群粉丝沒有双重标准 长见识了

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发表于 2015-2-11 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
赶紧出 我赶紧买!我对画面没那么讲究!~

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发表于 2015-2-11 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在看到宣传片里写着画面处于开发阶段这句话 别期待着成品能提升 是用来给缩水找台阶下用的

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发表于 2015-2-11 14:45  ·  四川 | 显示全部楼层
palstarving 发表于 2015-2-10 17:33
血源的那个IGN最新试玩不是已经缩了一些了么

这叫缩了一些?
好吧,我写轮眼功率开大了点

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发表于 2015-2-11 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,这忒么和我玩的黑魂2是一个游戏?

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发表于 2015-2-11 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不对比不知道,这画面PS4完整版都赶不上吧。。。而且很多设定原来也没做出来。
希望血骨的完整度能像1看齐吧。。
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