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楼主: mxacw

说说你玩过的让感觉最恶心最寒的游戏吧。(希望不会吵架,只是想或许有笑话活跃一下

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求败者

肩情败露

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发表于 2006-4-21 11:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用zhudemu于2006-04-21 11:08发表的:



个人意见正相反
火纹比机战好多了,魔法与剑最高!!!
星空的争霸才是男人的归宿!!!!!!
机战那热情洋溢的钢之魂万岁!!!!!!
魔法与剑真的给我很“女人”的感觉

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发表于 2006-4-21 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-04-21 11:17发表的:

星空的争霸才是男人的归宿!!!!!!
机战那热情洋溢的钢之魂万岁!!!!!!
魔法与剑真的给我很“女人”的感觉


这个么,仁者见仁智者见智吧
机战看多了也就那么回事了,集满气,放大招...
动画是有魄力,但看几遍也就厌了...
火纹画面确实不如机战,但很有战略性,挑战性十足

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发表于 2006-4-21 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhudemu于2006-04-21 11:22发表的:



这个么,仁者见仁智者见智吧
机战看多了也就那么回事了,集满气,放大招...
.......
火纹那种东西又不需要画面 该主机的最低限画面 一样该卖多少卖多少

骑士

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发表于 2006-4-21 11:30  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-04-21 11:17发表的:

星空的争霸才是男人的归宿!!!!!!
机战那热情洋溢的钢之魂万岁!!!!!!
魔法与剑真的给我很“女人”的感觉
都是个人意见,个人认为脚踏实地比飘在宇宙里踏实.
个人偏爱陆战高达.还有,好剑配英雄,就像哪个男人不爱枪一样都是“男人”的标至.

求败者

肩情败露

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发表于 2006-4-21 11:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说道重复,其实火纹的模式也是几乎从未变过,战略方面的是这样,而且小红小绿大叔+领主的开场用了多少年了?说真的纯战略性上SRW的确是比FE低了一些,但是SRW其实是很有难度跨越的,而且完全掌握在玩家手中。要玩战略性,零改零PP就好了嘛!!不要每次都机体武器全改+PP全升满+99级(唱歌,补EN)去把Boss虐死然后说没难度阿

骑士

神之脚,而且是中脚

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 楼主| 发表于 2006-4-21 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
要说战棋类,毫无疑问火炎最高
至于游戏主题是科技还是剑魔法好,这就没啥争议的,见仁见智了

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肩情败露

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发表于 2006-4-21 11:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用封魔超忍于2006-04-21 11:30发表的:

都是个人意见,个人认为脚踏实地比飘在宇宙里踏实.
个人偏爱陆战高达.还有,好剑配英雄,就像哪个男人不爱枪一样都是“男人”的标至.
魔法与剑的世界观给我的基本印象,就是四肢纤细,面容俊美的骑士小生优雅的举着剑,背后一大堆玫瑰还是什么花的网点..............唯一一部热血沸腾的该世界观作品是剑风传奇..........
机械类嘛......不多说了.......银英,UC,盖塔........数不过来

骑士

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发表于 2006-4-21 11:38  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-04-21 11:30发表的:
说道重复,其实火纹的模式也是几乎从未变过,战略方面的是这样,而且小红小绿大叔+领主的开场用了多少年了?说真的纯战略性上SRW的确是比FE低了一些,但是SRW其实是很有难度跨越的,而且完全掌握在玩家手中。要玩战略性,零改零PP就好了嘛!!不要每次都机体武器全改+PP全升满+99级(唱歌,补EN)去把Boss虐死然后说没难度阿
这句话也适用于火纹单人通关.

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发表于 2006-4-21 11:46  ·  天津 | 显示全部楼层
星空的争霸  魔法与剑  ~~这两偶都不喜欢~~偶喜欢GTA这种现实世界观的~~~hoho~~~~~
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2006-4-21 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
没什么好争的
FE系列么的确是战略性强 固定FANS比较多
但对于新手来说太难上手了 就拿去年的BWS(虽然不是一个系列的 但和FE什么关系应该都知道)来说吧 系统过于复杂和不人性话 导致了会玩的人玩的不亦乐乎
不会玩的几分钟就飞盘了
SRW系列比较大众化  上手快 画面热血华丽 比较容易引起多数人的共鸣
所以容易能被玩家接受
感觉FE系列出在掌机上比较适合 而SRW是需要机能来体现其华丽的(当然最关键的就是SRW中有那么多名声优 而FE呢.........哎)
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