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楼主: lujie

关于二倍三倍技能掉落的正确打开方式!

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发表于 2015-2-17 11:48 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2015-2-17 11:39
你怎樣做出x2版的

99個BG+1劍?

先搞把X2的武器,把无名武器的第一个技能封印后合上去就可以了,不过要奉献给地主的貌似不需要X2也可以

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发表于 2015-2-17 12:37 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2015-2-17 11:39
你怎樣做出x2版的

99個BG+1劍?

最后一发 用个祝福的X2的BG剑合上去啊 - -

圣骑士

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发表于 2015-2-17 12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 kello820 于 2015-2-17 13:24 编辑

改帝我有一点发现

你前面说5000那个值,经我测试是单独管理首50个一般技能各自的x2 x3的概率的
意思就是比如你奉献第一技能为50号技能的+99装备,然后让这个50号技能的管理地址变成100,接着在游戏里只要难度是H以上,这个50号技能只要出现,就是100%的x2或x3,不会再有x1的了
因为是单独管理,所以这对1-49号技能不会有影响,如果想弄1-50号技能全部100% x2/x3,就意味着5000这个值要全满

那么新的问题来了,51-120号技能的合算1000其实是影响什么的呢,毕竟那些技能又不会直接掉落x2 x3

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发表于 2015-2-17 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 eorry 于 2015-2-17 13:17 编辑
kello820 发表于 2015-2-17 12:48
改帝我有一点发现

你前面说5000那个值,经我测试是单独管理首50个一般技能各自的x2 x3的概率的


我勒个嚓,难怪我见我奉献过技能例如ATK+4%基本都是X2X3,这太囧了吧。。。要把50个技能填满,刷死人啊

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发表于 2015-2-17 13:21 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2015-2-17 13:03
我勒个嚓,难怪我见到的X2X3貌似都是我奉献过的技能,这太囧了吧。。。要把50个技能填满,刷死人啊 ...


本作各种机制,虽然搞明白了后会觉得确实是非常有意思的设计,但有些实践起来根本就是反人类的

虽然我没有统计过,但如果我上面没说错,那1-50号技能为第一技能的装备应该至少各有一个

首先选出自己想重点堆叠x2 x3的技能,然后去刷出这些技能为第一技能的装备,最后合成为+99无铭奉献
本作应该就是这个打开方式了

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发表于 2015-2-17 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 eorry 于 2015-2-17 13:28 编辑
kello820 发表于 2015-2-17 13:21
本作各种机制,虽然搞明白了后会觉得确实是非常有意思的设计,但有些实践起来根本就是反人类的

虽然我没有 ...


系统是不错,问题是游戏本身耐玩度问题,同一周目下可重复玩的地方太少,例如隐迷BOSS都不会复活等,
感觉这么一个系统被游戏内容破坏了= =个人感觉~~~

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发表于 2015-2-17 13:30 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2015-2-17 13:26
系统是不错,问题是游戏本身耐玩度问题,同一周目下可重复玩的地方太少,例如隐迷BOSS都不会复活等,
感 ...

这方面GE2 DLC是个好东西,全世界的强敌都死光后,除了真狮子外也就这个DLC的雷狮子可以一战了,我觉得比起隐迷BOSS还要强大

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发表于 2015-2-17 13:47 | 显示全部楼层
哪里搞这么多无名装备啊 - -................  普通祝福+99 那不是要死人

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发表于 2015-2-17 14:26 | 显示全部楼层
judasfaye 发表于 2015-2-17 13:47
哪里搞这么多无名装备啊 - -................  普通祝福+99 那不是要死人

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发表于 2015-2-17 14:30 | 显示全部楼层
kello820 发表于 2015-2-17 13:30
这方面GE2 DLC是个好东西,全世界的强敌都死光后,除了真狮子外也就这个DLC的雷狮子可以一战了,我觉得比起 ...

确实,GE2唯一可以弥补这个缺憾,但想想也够囧的,又想吐槽DLC了~~~
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