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[业界] 业内爆料 《全境封锁》X1分辨率为900p

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发表于 2015-2-16 21:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2015-2-16 21:22
我觉得剧情是这样的。
ubi:全境的ps4版将是1080p,同时x1版将是900p。
ms:钱已到账。

大掉帧确实很可能是这样的,你看还出xbox one独占同捆。

不过一单是一单,这游戏还没有被塞钱的任何迹象。

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发表于 2015-2-16 22:09  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-2-16 21:51
大掉帧确实很可能是这样的,你看还出xbox one独占同捆。

不过一单是一单,这游戏还没有被塞钱的任何迹象 ...

嗯,所以我觉得吧,成品出来之前一切皆有可能。因此楼上那些争论没什么必要,保不齐明天微软的钱就到账了,对吧。
另外求大神科普。总看到有说x1用较低分辨率,来节约资源上高特效。或者ps4为了高分辨率删减部分特效。这真的必要吗?虽然游戏开发不太懂,但是总觉得这样是自己给自己找麻烦。按照性能高,或者容易开发的机器来开发,然后减少特效和分辨率不是更简单吗?

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发表于 2015-2-16 22:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2015-2-16 22:09
嗯,所以我觉得吧,成品出来之前一切皆有可能。因此楼上那些争论没什么必要,保不齐明天微软的钱就到账了 ...

我不神~

这是商业策略的问题。一般都是针对主力平台制作素材、编程以及优化。如果ubi觉得两台机都重要,自然两台机都是要调试优化的。

不过说实话,ubi做优化的团队绝对不是开发引擎的团队,水准差太多。而且几个团队之间的沟通也不好,要不然怎么会做出大掉帧呢?

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发表于 2015-2-16 22:28  ·  美国 | 显示全部楼层
分辨率上的差距估计大部分X1玩家都还能忍,特效上不要有不同就好

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发表于 2015-2-16 22:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-2-16 22:16
我不神~

这是商业策略的问题。一般都是针对主力平台制作素材、编程以及优化。如果ubi觉得两台机 ...

谢谢解答。我是不觉得ubi会潜下心来给双版本优化。就算他们有那个实力,也难以让我相信他们有那个态度。

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发表于 2015-2-16 22:36  ·  新加坡 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2015-2-16 22:34
谢谢解答。我是不觉得ubi会潜下心来给双版本优化。就算他们有那个实力,也难以让我相信他们有那个态度。 ...


我确定他们优化的,而且他们初版的帧数是个位数。

只是水平不够好,时间也不够罢了。

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发表于 2015-2-16 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧的技术不行。

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2015-2-16 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aya007 于 2015-2-16 22:50 编辑
felix_0081 发表于 2015-2-16 22:09
嗯,所以我觉得吧,成品出来之前一切皆有可能。因此楼上那些争论没什么必要,保不齐明天微软的钱就到账了 ...


没必要都减少的,除非性能实在差距太大
因为减少原生分辨率是最简单的方法,而且也是使画面看上去最接近的方法
很多同分辨率的反而截图能容易看出差别
比如x1版gta5上1080p后用美工去弥补特效
目前很多1080p和900p的截图反而看不出差别

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发表于 2015-2-16 23:31  ·  香港 | 显示全部楼层
話說至少不是FPS了,喜歡TPS大於FPS很多~~~~~

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2015-2-16 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
PM2.5 发表于 2015-2-16 14:23
射击游戏必须是x1 手柄摆在这儿呢

我觉得玩射击游戏什么手柄和鼠标一比都是渣,鼠标可以指哪打哪手柄能做到么
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