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楼主: ocelot105

[PS4] 《教团:1886》获IGN 6.5分+评分汇总

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发表于 2015-2-23 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层
朋友别哭 发表于 2015-2-23 11:31
国外FPS玩家和我国所谓的画面党还是有所区别的,评分乳此之低可想而知!!作为一款FPS完全是不及格的。 ...

FPS。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-2-23 11:48  ·  美国 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2015-2-23 11:09
你能低调点么,就好像你是好人似的。这不又来个想同归于尽的。

我还不低调啊==几百年回个帖。。
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发表于 2015-2-23 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
devileater 发表于 2015-2-23 01:57
索尼又如何得罪媒体了的。。  好神奇的言论  品质自在人心

是啊,游戏差,低分,好正常啊。怎么说得索系游戏全都高品质一样

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发表于 2015-2-23 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
意料之中,当初看试玩就觉得无聊。但因为是索尼的,和罗马之子待遇差别就大了。

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发表于 2015-2-23 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 DUSKISLAND 于 2023-8-4 13:23 编辑

There was a HOLE here. It's gone now.
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发表于 2015-2-23 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 egegegeg 于 2015-2-23 16:28 编辑
死神阵内 发表于 2015-2-23 10:04
贴个预约榜单你凑什么热闹,我关心的是教团1886的实际销量,等价格稳定了入一个爽爽,你跟我提光环这种画 ...


halo 媒体评分85, 1886媒体评分65,有些群体香喷喷的饭不要吃,非要吃全球媒体公认的垃圾,真是让人大开眼界

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发表于 2015-2-23 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼旗下大作都很注重观赏性与互动感,视觉上要惊艳,气氛渲染上给玩家不同角度的体验,如战神3虐死众神,神海的场景,这次1886的气氛…都照着电影大片做,观赏性大于可玩性。
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发表于 2015-2-23 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-2-23 07:58
不信你就等着看 1886销量不会低

你来说说1886销量多少,信VG还是信NPD?。。。

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发表于 2015-2-23 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2015-2-23 00:53
看了你们这么多的评论,我对你们关于电影化游戏的理解不赞同

游戏电影化是大势所趋且已经成为3A大作的主 ...

很赞同。MGS号称电影游戏的先锋者,但我也觉得就MGS4那过场比1886还极端。实际上小岛做了那么久的电影游戏感觉也没啥长进,不过适合的群体不同。我个人觉得索尼在PS3时期做的很好,特别是神海2,我觉得算是立下一个标杆了(因为某些原因美末一直没玩我也不评价)。我个人对超凡的感觉还是很好的,虽然故事比不上暴雨,但电影化水准还是把握得很不错。GTA5我倒觉得不适合举例,还是小马哥3好,电影元素运用的非常到位,个人觉得跟神海2不相上下吧。不过现在的索尼也是在这道路上越走越远,于是诞生了1886这种极具争议的作品。某种意义上索尼现在的游戏确实有那么点走火入魔的感觉...但说回来,索尼其他非电影化的游戏相对来说就容易叫好不叫座,也真是挺难办的。

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发表于 2015-2-23 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
cnppncnpc 发表于 2015-2-23 11:55
意料之中,当初看试玩就觉得无聊。但因为是索尼的,和罗马之子待遇差别就大了。 ...

是啊,尤其是GT,给罗马之子7分,给1886就8.2,明显是索尼塞了钱!
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