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楼主: yates1987

[Mul] 最终幻想15 试玩非1080p 30帧,制作组仍在努力

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征服者

白金=虚荣+成就

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发表于 2015-2-21 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这战斗操作。。绝对是为了IOS而设计的。。。。
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发表于 2015-2-21 03:02  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2015-2-21 01:09
光影材质不如。。。你看最近的ff15实机截图了么 跟巫师2一个档次

你瞎了吧。这么复杂的系统还ios?
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发表于 2015-2-21 03:03  ·  广东 | 显示全部楼层
q2ljy 发表于 2015-2-21 03:02
你瞎了吧。这么复杂的系统还ios?

请看动态的和最新试玩。。。粒子特效,建模。光影都是一流

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发表于 2015-2-21 05:49  ·  广东 | 显示全部楼层
后续开发速度会很快,但是肯定明年上半年发售了。和街霸5样的

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发表于 2015-2-21 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
到时PS5出来直接上PS5吧
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发表于 2015-2-21 08:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
x1 900p足矣,最紧要今年能玩上

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发表于 2015-2-21 09:27  ·  福建 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2015-2-21 01:18
如果改成短时间内连续闪避,每一次消耗的MP成比增加。最后一次耗半管HP或者剩余MP,然后出现长硬直。这就 ...


ACT之类猪脚系统里的大硬直时常可靠操作来抵消。贝姐其实可以无限闪,鬼泣忍龙也有类似情况和办法。。可能RPG追求的乐趣和制作理念不太相同。。但我觉得这次FF这样的系统,每次闪避依然还是靠自己判断着即时按会更有意思。
ryb

挂版VIP

課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2015-2-21 10:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不能有娘主角嗎...............

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发表于 2015-2-21 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是喜欢以前的战斗系统

求败者

poi~

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发表于 2015-2-21 10:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
30帧都没?            
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