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楼主: nvshen

[Mul] 《最终幻想 XV》DEMO版本游戏操作演示影像,制品版目前开发进度55~60%!游戏截图

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-2-21 02:59  ·  上海 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2015-2-21 02:16
PS3的FF13都是1080P,PS4的FF15居然还在为1080P努力,这10年翔爱都在做些啥?

那FF15的画面总比FF13强吧,PC版FF13我连碰都没碰。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-21 03:17  ·  广东 | 显示全部楼层
哎~屎哎也没黑科技,这代主机技能太频弱了

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-21 03:23  ·  香港 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2015-2-21 02:28
野村应该只是调去负责王国之心3吧
毕竟野村对王国之心就像小岛秀夫之于合金装备 ...


原來V13的賣點就是套上王國之心系統的FF, 也是以究進的ARPG為賣點出發的。

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发表于 2015-2-21 03:31  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 tomoran 于 2015-2-21 03:52 编辑
lineage19 发表于 2015-2-21 03:23
原來V13的賣點就是套上王國之心系統的FF, 也是以究進的ARPG為賣點出發的。 ...


只要田畑不改原剧情或者增加什么无聊的细节就好(虽然野村也爱装X)。其实就动作方面来说,我对野村不比对田畑更有信心。SE动作游戏真的是没什么经验。

骑士

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发表于 2015-2-21 03:48  ·  香港 | 显示全部楼层
tomoran 发表于 2015-2-21 03:31
只要田畑不改原剧情或者增加什么无聊的细节就好(虽然野村也爱装X)。其实就动作方面来说,我对野村不比对 ...


起馬個人覺得國王之心還是很好玩的,
不過15的系統已經跟V13有很大的變化了, 沒了王國之心的味道, 應該不是大阪組制作的了

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发表于 2015-2-21 03:55  ·  美国 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-2-21 03:48
起馬個人覺得國王之心還是很好玩的,
不過15的系統已經跟V13有很大的變化了, 沒了王國之心的味道, 應該不 ...

不是说王国之心打击感比较飘么,我没玩过。不过真人比例和卡通人物比例的arpg肯定不可能完全一样。

骑士

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发表于 2015-2-21 03:57  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 lineage19 于 2015-2-21 04:01 编辑
tomoran 发表于 2015-2-21 03:55
不是说王国之心打击感比较飘么,我没玩过。不过真人比例和卡通人物比例的arpg肯定不可能完全一样。 ...


我覺得還好, 在ARPG來說已經不錯了(不可能跟ACT比), 特別是2代, 可玩性很高。
不過在早前V13的PV配上王國之心的系統的確飄的感覺是強烈很多。

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发表于 2015-2-21 04:05  ·  未知 | 显示全部楼层
这个Demo的打击感看上去很不错啊!

王国之心的打击感的确很糟糕。。。

骑士

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发表于 2015-2-21 04:10  ·  香港 | 显示全部楼层
look321 发表于 2015-2-21 04:05
这个Demo的打击感看上去很不错啊!

王国之心的打击感的确很糟糕。。。


王國之心的打擊感還沒有到很糟糕的地步吧, 我還是覺得很爽快的。

也是因為這種爽快感才會成為王國之心廚。

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发表于 2015-2-21 04:12  ·  美国 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-2-21 04:10
王國之心的打擊感還沒有到很糟糕的地步吧, 我還是覺得很爽快的。

也是因為這種爽快感才會成為王國之心廚 ...

我也蛮爱arpg的,是ys厨。还是卡通比例比较适合arpg。
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